Yelin@夜凜
5 months ago
【遊戲】好久沒有寫遊戲心得記錄了,雖然中間有幾款大作有寫,但是其他的都放置了,來補一下
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Yelin@夜凜
5 months ago @Edit 5 months ago
在寫之前,先聊別的
我的鍵盤從買來到現在已經用了快8年了,雖然只是便宜的入門款機械鍵盤,但是因為手感很好很喜歡(同一個型號的也沒碰過像我這台這麼好打的!)
一直沒換過。然而,最近有幾個按鍵開始沒有回應了....想說是不是也該換鍵盤了,但是花一堆時間找鍵盤,也不知道手感好不好,然後又要習慣新鍵盤...
嘗試敲敲打打清理灰塵,結果按下去依然毫無反應,上網查了各種偏方,還研究起可換軸鍵盤,感覺好像還是只能換了....這時候忽然想起當初拿來噴繪圖筆的WD40(黑瓶),死馬當活馬醫,乾脆來噴看看!!
.....結果就救回來了www,偉哉WD40
Yelin@夜凜
5 months ago
盜賊遺產2
早前一頭栽進Rogue遊戲的時期買的,操作流暢度相較一些著名作品差了些,玩習慣之後還行,很多武器(職業)可以選,不過其中有些武器明顯比較好用,而部分武器則完全就是高手向,遊戲很需要農,需要累積大量資源來提升強度才比較容易過關,在選擇天賦的時候可以多加考慮,有風險就有報酬,像我在知道和平主義者可以換武器之後我都會去選www還有有能飛的技能就選吧,在需要跳來跳去的、有著大量掉落陷阱的遊戲裡,能飛這點真是太美好了。
Yelin@夜凜
5 months ago
恐怖的世界
像素風格的恐怖遊戲,美術很特別很有漫畫感,不過大概是因為看慣漫畫了,這款我一點也沒感受到恐怖的部分....作戰系統中規中矩,比較多的樂趣在找尋線索解開個事件的每個面向,但是我選擇常常都會有習慣性(比如能救的人我就不太會為了看後續而選擇不救啊...)導致不管怎麼走,結局都那幾個...
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Yelin@夜凜
5 months ago
Kenshi
友人推薦的自由度極高的廢土風沙盒遊戲,沒有特定的主線,但是從努力生存下去到能夠在各地冒險,好不容易抓了可以領賞的罪犯卻被逃走了,一步一步成長到能夠獵殺著名惡匪的獵人,也花了不少心力,是款非常無拘無束的遊戲。
Yelin@夜凜
5 months ago
絕世好武功
很類似Kenshi的武俠風沙盒遊戲,相較於前者,有更多更具體的支線(至少會感受到這不是一個普通的事件),也有主線,但是主線的發展有點出我意料,老實說不是我會希望的走向,但整體來說還是有不少東西可以玩,開發中。
Yelin@夜凜
5 months ago
背包英雄
不太記得有沒有寫過這款,總之是在包包裡塞滿各種道具,盡力符合規則以發揮道具作用的Roguelike遊戲,早期網頁板朋友就推過了,因為後來有故事模式就乾脆把故事模式破關。
故事模式有好幾隻角色可以選,除了原始版的老鼠之外還有青蛙、機器人等其他動物,每種動物的道具選擇方向也都有其特色,是我覺得蠻驚喜的部分,本來老鼠能做的組合種類就不少了,在同樣的規則中還能做出更多變化實在是蠻厲害的,劇情的部分就...不用太期待,跑個過場而已。
Yelin@夜凜
5 months ago
潛水員戴夫
很多人推的遊戲,前陣子很紅,很喜歡這款的美術表現,除了海底的美景以外,大廚在製作料理的各種誇張又不失精美的動畫是我最喜歡的部分。經營餐廳的部分有點有趣,但戴夫的腳程實在快不起來w至於下水捕魚對我來說步調就有點慢了,中間玩到一半就放著了,後來接著玩下去,又很希望能快點破關,然而真的要破關了的時候,卻又有點捨不得了,整體來說還是算喜歡的。
Yelin@夜凜
5 months ago @Edit 5 months ago
黑帝斯2
黑帝斯2出了EA版當然立刻買。EA版的當下完成度已經很高了,不過感覺應該還會有不少的平衡性調整,有些畫面也還是草稿。整體和1代相似,但是玩起來依然很有樂趣,目前破關一次,難度大概也和一代差不多吧,兩代都花了3X趟才破關第一輪XDD(看來我的操作能力並沒有什麼進步)接下來會等待完整版釋出才會繼續玩。
差點忘了喊一下,泡溫泉的頭像繪好讚啊啊啊
Yelin@夜凜
5 months ago
Gordian Quest
偏向人物培育的戰略遊戲,角色可以練等、刷裝備,同時組建卡牌;能練等的遊戲我一定練爆...以至於後面打boss完全沒有難度。
雖然說順著劇情跑下來每個角色都能用,但是主要還是以平常用慣了的三個角色為主。不知道是練得太誇張還是怎樣,最後光靠法師的暴風雪就足以收拾掉對面大多數的怪物了....一個暴風雪不夠就來兩個。每個角色都有自己可以選擇的發展方向和自己的一套卡牌,中間因為玩到一半跑去玩別的遊戲了,回來都有點忘記該怎麼考慮戰略了.....沒關係,先放個暴風雪吧,看還有多少小兵站著再來考慮。
Yelin@夜凜
5 months ago @Edit 5 months ago
寰宇之輪姊妹情
像素風格的敘事遊戲,特別的部分是可以自己設計塔羅牌,如果有用心設計每一張都可以很好看,隨著故事一路慢慢走向結局,步調很舒服沒有什麼壓力,第一輪我覺得多少會有些遺憾,應該是款會推薦多周目的遊戲....但是多周目我就不想重新設計每一張卡牌了啊!!!
本來以為會有百合,結果最後發現大家都是好朋友。
........結果上網一看,還真的有百合,但我沒玩到!!!
Yelin@夜凜
5 months ago @Edit 5 months ago
活俠傳
最近上市的遊戲,主角以醜為賣點,劇情寫得十分用心。首發版本難度似乎很高,調整之後,雖然基本上我都還是以困難模式來玩感覺也還好,
不知道是不是對主角沒什麼帶入感,對於各種死法我笑得很開心w,但是有些劇情還是蠻感人的,文筆也不錯,隨著遊戲進行下去會希望故事能有個好的結果,整體來說玩的蠻開心的。
目前有些劇情待補完,應該會等補完之後再繼續玩。
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