黃金樹DLC真的是越打越燥
latest #20
真的有感,我也是玩到有點躁XD
幽影地人均瑪蓮妮雅(ry
然後因為我PC沒紀錄 跑去補作業弄了大哥回來才發現DLCBOSS的仇恨值設計真的很煩躁
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就算有助拳的NPC跟骨灰在場 只要他們還沒造成一定量傷害前 王都會死死盯著玩家一直輸出
就算NPC跟骨灰輸出夠了 讓王轉向了 可是只要玩家輕輕摸一下
王就會瞬間爆走回頭打你
這對於我這個不會玩重武器 這次記錄挑重武器的人真的很惡夢(ry
然後不管防禦撐多高 血撐多高 因為名義上有新系統的關係 英高都把怪的攻擊力拉到鬼扯蛋的程度 最好最好的狀態就是吃兩下死
搞得最後都覺得防禦不重要了 拚輸出看誰先躺
然後被DLC血虐過後 回去本體補作業的時候都覺得好快樂
怎麼本體難度這麼平易近人
凍G
6 months ago
[法環] 英高:我可以降低難度,但這不是正確的批踢踢實業坊 - C_Chat
凍G
6 months ago
我一直死只好到處逛地圖拿庇佑
英高這發言當初有看到 是很英高(ry
有親友到現在已經打過半的DLC王了還沒點祝福 所以我也 盡量保持+2幽影樹試試(ry
雖然確實是真的打得蠻中風的
然後先體驗過雙月後才去打舞龍舞獅才發現
我的順序好像不太對勁
難度差有夠多
不過路上的雙園盤哥還是 很英高 ㄇㄉ
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