社畜史萊姆|委託中止
6 months ago @Edit 6 months ago
#九日
結束ㄌ....................
評價&流程有雷下收
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latest #15
我只覺得當初玩完重返奧伯拉丁的心情一樣

玩得越投入,越開心,結束的時候就越失落
第二個遊戲紀錄是為了拿成就+解真結局用的
但解完成就之後出事www,沒做完真結局必要支線就衝進王戰,救不回來(除非破再一次一般結局)

所以果斷開了第一個存檔點(赤燭好心ㄉ把破關之後的存點設在王關前),回頭拿真結局要素之後用這個存檔推真結局
大概有10-20小時是我把遊戲丟著跑去吃飯或睡午覺,其實沒玩那麼久
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綜合難度個人覺得落在普通偏易(6/10)

道中跑酷難度大概3/10,沒有什麼極限操作,但要等時間開啟的平台有點煩;耐心的慢慢跳就蠻簡單的,大部分都一次過,二輪我急著趕路所以掉了比較多血

道中小怪難度大概7/10,初見殺的機率偏高,但多打兩隻之後應該還好。
特別說一下紅光狙擊,無量反真的只能背時間,而且我的成功率滿低ㄉwwwww
道中菁英怪難度乖乖打大概8/10,地形有些給的很爛&我們羿大哥很容易飛出去落坑,有些沒先把機關解開開路的話,要繞一大圈過去打,就有點煩

學會膚淺的話大概4/10,大劍玉+定身玉+穿雲箭連發,不死也半條命
除尾王的boss難度,6/10左右,初見我2-3小能打過
個人容易眼花,所以像勾芒、蚨蝶、風氏這種有複數形難度比較高

尾王易公難度8/10或7/10,因為我彈反不準但易公跑有夠快沒啥攻擊機會,拖太久我又容易失誤被劈死

所以走一個超混搭流派,刺蝟玉+爆劍玉+速藥玉+調息玉+收放自如符;三階之後大空檔幾乎沒有,符再改行雲流水
一般結局+真結局易公的總耗時大約10小時
社畜史萊姆|委託中止
6 months ago @Edit 6 months ago
然後我一周目沒拿到的成就包含機器人大戰

我二周打的時候一邊捶它一邊發出海馬瀨人般的大笑聲,有夠爽快ㄉ就是捶給他死
唉……沒有ㄌ……
沒得玩ㄌ
絲、絲之歌呢……
喔然後有人說錢很難賺,我覺得是有一點難存
二週我雖然沒特別農怪,但前期我會瘋狂打佈景會掉1塊(好),農業區的小鐘打碎有39超多ㄉ(好)

之後進四季閣最優先買咒符化金(忘記名字)+去拿農業區水鬼身上的貪金玉
盡量讓怪被符炸死,能多滿多ㄉ

之後有幾次發大財的機會不要錯過,全購買道具應該不用另外農太多怪:庵老的寶庫、四季閣的樓上+軒軒幣、天人區的隱藏寶箱+乘客通行證
然後省錢法就是
需要分解成金的零件不會掉落,魂沒撿到也會繼續在身上
「所以算好每一次要買的東西,夠了再分解」
不要想說要買藥瓶6000金,分解完5000多金結果出去賺錢的時候沒了
難用的垃圾()全部堆到後期有閒錢再蒐集就好
尤其是夸伏那邊那兩隻箭,基本上都不要升,都沒有穿雲箭好用
玉的話有些也滿雞肋(ex竊命玉,有功能但絕對沒定身玉重要),能不買則不買
喔對,解李耳墓的謎的時候
第一個棺材投影出來,我真的超迷茫wwww然後把普攻+集氣劍+太極踢+無量全部試過一次,完全沒反應wwwww
「我、我的夢之釘呢!!!!

沒有啦就已經解完ㄌwww
看到有人說非核心玩家別碰.........啊我其實也不是核心玩家啦
所謂gamer非關技術,而在於態度
當遊戲對我們發起合理的挑戰,不論技術如何,我們都會拿出120萬分的戰意跟它決鬥
這是我打魔物獵人不組隊的原因,雖然最後沒時間就丟著沒玩就是ㄌ
也是我玩OVERCOOK會自己打ㄉ理由()
劇情模式的話,我還是覺得童年有淺摸過馬力歐/卡比/洛克人的人就可以玩ㄌ
一般的話,只要近10年有摸一些2D動作的人都可以玩

真的沒有很難,只是看你願不願意投注心力而已
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