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Standard view
凜雪
5 months ago
睡前廢噗~
玩了九日,覺得美術設計太美、世界觀特別大受震撼,然後,
手殘黨如我也是對難度大受震撼。
和高手朋友請教後說,九日甚至比空洞騎士還難......
於是又載了空洞騎士來訓練(!?)看看,怎麼還是好難
latest #7
凜雪
5 months ago
死掉一直噴錢錢真的會大幅降低探索慾望,對到小BOSS之類的只能不能逃了嗎,也沒辦法練一練變強再回來打~
凜雪
5 months ago
暫時不想用九日的劇情模式,先空洞試試水溫,
然後就被燙死了
凜雪
5 months ago
不過空洞的音樂好好聽喔......
立即下載
🍁神神🍁彥卿的寶劍
5 months ago
我打王都直接說這錢什麼的不要也罷!
結果打第一隻王就獻祭了600塊
sulver□硫
5 months ago
@Edit 5 months ago
旅人路過打擾
我覺得空洞騎士在跑酷跟尋路的困難度比九日高,畢竟九日還是滿線性的,空洞騎士就(比九日還)容易亂走到不知道哪邊去,九日有算盤可以問現在能去哪,空洞騎士只有…呃……很不明確的指示……
一般模式下九日的難點感覺是在要求玩家無傷格擋,遭遇戰的多小怪圍毆難度就比空洞高,流程boss也比較不能逃課,或是說逃課的方式跟空洞逃課很不一樣
凜雪
5 months ago
yahworkwuak2008
: 有看到你的噗了!原來是抱著 不能逃不能逃的心法嗎,決定也來好好面對
凜雪
5 months ago
b510510
:
你好,這邊都很歡迎亂入喔~
作為這類遊戲的超級菜雞,對九日的引導是很驚豔的,空洞就真的如你說的,
走一走就迷路也不知道該如何是好
。
不過九日走在路上常被小怪消耗到血疲然後就......
難度的話,都,好難。於是朋友直接建議還是走劇情模式就好了
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