原本想說等有圖可PO再來開的不過就當開心跟風串
來跟一堆風吧
問卷:
你好,請查詢原創人
盡量全寫,看情況可能跳
接下來就一點點慢慢寫ㄅ(看寫到七月能不能寫完)
01.從什麼時候開始玩原創?第一個有原創角色的故事就是之前有提過那個小時候的自己畫的,
長大後的我完全看不懂劇情在說什麼的漫畫
02.第一個OC的名字?榎莎取名原因是某天在動畫裡看到有個角色姓「榎木」
「喔喔喔!原來那個字念「甲」呀」
覺得很帥就拿來取名了
03.偏好創什麼年齡層的OC?15~30左右吧
主要角色群比較多是在這個年齡區間
04.設定好球帶?機掰郎?
可能因為我滿喜歡這類型的角色,我的OC群裡機掰郎不少wwww
05.小眾但喜歡的風格/主題?好像還好,也可能一時之間想不到,或是沒有發現那個是小眾主題
啊 想到有一個,雖然我覺得應該不算是小眾
那叫做故意撒嬌嗎?
就是那種「討厭啦~」、「嗯~怎麼這樣~❤」、「欸~為什麼,人家明明~」
會故意用這種語氣說話的攻方,或是BGCP裡的男方
然後另一方就會被他煩到翻白眼不然就死魚眼
超喜歡這種互動wwwww
06.最愛看/最想創作什麼類型的故事?
愛看的類型很多耶
漫畫來說的話很熱血冒險的少年漫畫也看、浪漫戀愛的少女漫畫也看
不過現在比較常看的少女漫畫通常都比較偏向主人翁成長類型的故事
就是那種故事主線不是在認識男主後怎麼跟男主交往、交往後怎樣的戀愛故事
而是本身女主就有自己的目標,有要解決的問題等等的
雖然也有戀愛的路線,但她有自己要追尋、或要完成的事
另外,戀愛喜劇類的也看,還有那種輕熟女取向?
我是說那種描述現實的故事XDDDDD(雖然R18作品我也的確會看XD)
BL作品喜歡
大叔受 BL類別超級喜歡個性爛或是有點機掰的年下攻對上怕麻煩的大叔受
唉唷~好看
也喜歡那種看完會覺得有點惆悵但又難忘的故事
最想創作的……
覺得只能選一個出來很困難
但如果說是我喜歡創作、且很常出現在我創作中的元素
那果然還是喜歡描述「悲傷」吧
不同角色所有的不同經歷、不同背景的人物們去遇到不同樣的「悲劇」時都會產生不同的情感
或許要描述他們當下的心情都可以說是「悲傷」
但每個不同背景、遭遇過不同經歷的角色對待「悲傷」的反應也各不相同
在遇到不同程度的「悲傷」時所產生的影響也不相同
我覺得在作品中去描述他們怎麼去面對這些「悲傷」、
怎麼去接受、或怎麼去消化、做出什麼反應
是很美麗的事情(說得我好像變態
然後「悲傷」可以替換成「遺憾」或是「後悔」之類的
大概這樣啦
不過最近我也常常畫一些歡樂的故事
我自己也是很喜歡那種時而讓人難過、時而讓人覺得好笑的故事
07.帶來最多靈感的作品或領域?這題有點難想
我的情況來說,
不太會有辦法只依靠單一作品就想到很多靈感什麼的
的確過去的經歷、看過的作品在經過消化與思考後會提供自己靈感與想法
但那會是複數的作品所組成的經歷
所以很難說「最」怎麼樣怎麼樣的
如果是說領域的話,
那就是比較常看的漫畫呀、動畫、電影、電視劇、小說之類的。
比例不太一定啦 有些看得多有些看得少
啊 但是個人覺得電影會滿帶給我畫面感或是構圖的幫助的
在想像畫面時會更有畫面出來
08.一般怎麼收集靈感的?這個題目好像以前有回答過類似的
呃……大概是幾個方法
(1)作夢夢到:
第一個就是很神秘的答案XDDDD
但是這個很好用,
有趣的夢有時會比我清醒時去規劃出來的故事都有趣XD
但缺點是可遇不可求,
大部分都沒作夢、大部分都沒有有趣的夢可能才是常態
(2)看各式各樣的作品:
嗯,就是看XDDDD
我以前的老師說多看作品可以鍛鍊自己的審美、並強化自己的資料庫,讓自己在需要靈感的時候,能從自己的「資料庫」調東西出來
其實最初我也沒想這麼深啦XDDD
就是喜歡所以一直在看而已,不過多看作品的確能有幫助
因為靈感除了那些天外飛來一筆的「大宇宙的意志」之外
就是自己經驗累積的結晶嘛
(至少對我個人來說是這樣
(3)生活經歷
不好意思又要再寫一遍了XD
以前我看過一部影片是一位創意總監在說「如何才能成為創意總監」這件事
裡面就有提到關於「靈感來自何方?」
他說了一個我印象深刻的詞"everything"
靈感來自於一切,來自於自己經歷過的一切。
然後~這些靈感需要去經過記錄、思考、延伸,再變成故事的材料
尤其記錄很重要
以前我很喜歡在紙上塗鴉我想到的劇情
就是那種一整頁都塞滿各種人物動作、表情的塗鴉
(所謂的滿版塗鴉?XD)
雖然大概大概看得出來 啊~好像是一段故事吧
但是經過了幾個月、甚至經過多年之後我再看
完全不知道那在講什麼 所以我的經驗是……先寫下來吧,就算只是簡短、簡單的都好
不要交給未來的自己,她不會知道的
(當然記憶力很好的話那也沒問題
09.有沒有想通過OC來講述的主題?嗯姆~~~~
目前好像……沒有?
有想嘗試的題材啦,但是主題好像沒有
而過去已經設定好的角色們也都各自有他們要講述的東西了
最近在畫的故事有想講述的主題
不過是一篇以主題為重,角色設定不是那麼明顯的故事
啊,如果這題是在問已經講過的主題的話那就有
如果是在問未來有哪些主題想要嘗試講述看看的
那就等到有設計角色的時候再看看吧
因為通常我構思的方式是從
「最想畫的場景」→「角色的背景」→「這個故事要傳達的東西」
這個順序發想的
所以沒有前面那兩個的時候我有點難想到後面的那個主題是啥
10.玩原創最熱衷於描繪什麼部分?……角色們哭的樣子?
(好了啦你這個變態
好啦,應該算描寫情感這一塊吧
他們因為什麼樣的事情,情緒產生了什麼樣的波折、有了什麼樣的想法、經過了什麼事、最終接受了什麼
大多數是這樣
啊 但是我真的滿喜歡畫角色悲傷的戲份的
不一定是哭的那種,其實我最喜歡畫的是那種沒有眼淚的悲傷
沒有眼淚卻覺得他無比悲傷的那種悲傷
耶叔受
好好笑看到第5題我好像看到紫桐和覺的互動(不
作夢夢到靈感聽起來超級夢幻的XDDDDDDDDDDD
kh99906:
耶~我們是大叔受同好~
對吧 這種類型的互動很萌吧XDDD
有點恰到好處的煩躁感感覺更可愛
然後看另一個困擾也很可愛(X ascii_ou:
超夢幻的
有次作夢夢到我在看一本喜歡的CP的同人誌,正讀到精彩的地方就醒來了
醒來之後第一件想的就是
「嗚哇哇哇哇哇,好在意後面的劇情呀!為什麼不告訴我呀!!!」
11.玩原創時不常被人注意到卻很關注的點?
想了一陣子都想不太到底有沒有,
所以就改一下題目,改成「有什麼自己會特別關注/想加工的地方」吧!
原本我想說其實我滿喜歡那種在背景裡面有些小物件,
而那些物件其實是過去的故事或事件中出現過的關聯物品,
以此來顯出角色的背景、以及連結故事的設定。
同時也因為這樣會感覺角色更加「真實」?或是說「飽滿」?
就譬如說秋的師傅是魔藥專精,她受到安德莉亞的影響也是魔藥專精
所以她的家裡會有擺各種瓶瓶罐罐
而溫德沃斯喜歡發明魔法道具、喜歡新奇的東西與學問
所以他的辦公室裡各種稀奇古怪的東西、也會有很多的書
我喜歡這樣可以凸顯出角色性格背景的環境設定
(雖然我是超級背景苦手
)
我也喜歡那種因為過去曾經有過什麼經歷,
在那個經歷中得到了什麼物品、或是有什麼可以象徵那些事件的東西
然後那些物品會在故事的最後(或是故事的後段)登場
像《一生一度》最後在相片旁邊出現的
都是過去地下城冒險獲得的戰利品
或是角色在歷經了什麼樣的心理變化、或是與他人的關係變化後身上出現了跟原本不同的特徵
(沒畫正比彩圖先用這個XD)
譬如秋跟溫德沃斯在心意相通之後交換了魔晶石
所以兩人配戴的項墜顏色改變了
以及秋在走出陰影之後服裝風格也改變了
(直接拿黑歷史來貼www)
還有和光因為與英二的各種糾葛而產生的外觀的改變
這些顯在角色外觀上的變化
方便的是讓我能夠一看就知道他目前是屬於故事中的哪個階段
但不方便(?)的是我很常記錯位子wwwww
例如和光到底哪隻眼睛被傷到我就搞錯無數次wwwwwww
這種哪裡有痣、哪裡有疤痕、哪裡有裝飾品
只要不是對稱邊都有的設定我會忘記的機率就超高
wwwww(喂
然後有時也會想一些其實根本不會出現在故事裡
或是有也沒差的設定XDDDD
譬如愛莉卡喜歡的食物是燉飯
那是因為她在第一天到達西格菲亞時吃到的燉飯
是第一次不是剩飯、不是冷食或廚餘,
而是專門準備給她的熱騰騰的飯菜
雖然那之後經過了很多事情,愛莉卡也看清了西格菲亞的真相
但她還是下意識地被影響,
所以連她本人都不知道她自己為何會喜歡吃燉飯的原因,
可她仍是不自覺的把燉飯當作是自己喜歡的食物
這同時映照出了愛莉卡與西格菲亞還有尤里烏斯的關係 這個設定在故事中幾乎沒有提到但是自己妄想過
還有愛莉卡整容後的樣貌設定上跟梅瑞狄斯長得像
原因是這樣梅瑞狄斯在帶著愛莉卡逃跑時可以謊稱他們是兄妹
不知道有沒有看出來他們長得有點像XD
(如果不像就是我的畫技問題啦
)
有時候這些設定不會在故事裡面顯現出來
或是說不會太明顯的提到,
不過這些設定可能會連結到其他會在故事中提到的重要設定
我很喜歡這種「連在一起」的感覺
因為OOO所以XXX,因為△△△所以□□□
每個設定串聯在一起的感覺會讓我ワクワク
思考、妄想這些是創作故事中讓我滿喜歡的部分
然後可能跟這題沒什麼關係,不過最近我發現到的一件事
應該說是被提醒到的一件事吧XDDD
那就是我的漫畫好像常常會有太在意氛圍而缺乏了說明的問題
因為我很喜歡無聲場景嘛~
也很喜歡用氛圍去烘托所想要傳達的故事
有時候甚至特意會把它弄得模糊,
因為覺得這樣有更多的「想像空間」
不過最近跟老師們討論的幾篇漫畫好像都發現了類似的問題
那就是會有部分資訊模糊,
或是有些我想傳達東西還傳達不出或傳達不夠
這樣就滿可惜的
所以最近我也在思考要如何去說明才能讓我想傳達的東西傳達出去
我覺得老師提醒我的一句話很好
「在你的世界裡有很多東西,但是你要讓讀者進入你的世界才能看到。」
我過去會有點想要那種「心照不宣的浪漫」
但果然自己真正想傳達的東西傳達不出去的話就滿可惜的
所以我還是好好思考一下傳達的方法吧XDDDD
(感覺我的創作也很像我自己XD都活在自己的世界wwww)
12.從OC身上看不出來的性癖?以及自我感覺最明顯的性癖?
我覺得基本上都滿明顯的?
我喜歡啥都會畫出來
啊 因為能力不足而比較難畫出來的有
肌肉吧 其實覺得胸肌到腹肌那段凹槽(?)滿性感的
(在角色有一點彎腰的時候會比較明顯)
但是我很不會畫肌肉所以表現不出來
還有人外 雖然我覺得我大概還不太算到全吃
但有些人外我也覺得滿性感的 譬如穿著西裝的那個攝影機頭人外
嗯……還有那個ㄋㄟㄋㄟ綁帶(公三小
就是用來放槍的的那個背帶
噢 配著西裝真的超性感
有嘗試畫過但是畫不出那個性感度
有部分是機甲的人類角色也覺得滿讚的耶
同樣因為是弱項覺得表現得不是很好(看向愛莉卡
相反的 我覺得最明顯的應該就是毛毛(?)了吧
超級喜歡畫那種在外套邊邊、在披風邊邊毛毛
然後皮衣、軍靴(這些元素都出現過好幾次了
)
啊這麼一想 我武器類的也挺不會畫的
芬特的漫畫想畫帥氣軍刀也沒成功
其他想把它畫的帥氣但沒成功的還有槍跟武士刀之類的XD
13.糖派還是刀派?
如果是說我自己的創作的話,毫無懸念的是偏刀派
但我喜歡的比較是那種在許多的痛苦中找尋與自己和解的方法?
這樣的故事
不是喜歡角色怎麼樣的悲慘,
而是喜歡他們在這些悲傷中展現出來的性格與樣貌
如果是看他人的創作但就都吃吧
也很喜歡甜的故事
還有混和類型的我也超喜歡XD
那種一下子讓你笑又一下子讓你哭的 超讚
順帶一提我還煩惱過自己創作不太出來開心甜蜜的故事
不過現在就是
爽啦我就愛merry bad ending
14.對於發便當的方式:風光大葬還是一筆帶過?
看想要呈現什麼樣的感覺?
有時候一筆帶過不一定就會感覺比較輕薄
反而有時會有唏噓或是猝然的惆悵感
「風光大葬」根據描寫的方式不同也會有不同的感覺
另外要花多少分量去刻劃角色的死亡
可能也要考量角色在故事中的定位
還有他們的死亡所要帶給故事後續的影響是什麼
15.和親友一起玩OC或自己玩?
有一個有結親的OC~(有可愛女友的幸福男人-浩二)
其他大多數是自耕
16.存在腦內或講出來?公開過的大概佔現有故事的_%?
呃……前面哪一題有說過我的記憶力不太好
通常會把靈感或想法記下來,等到哪天需要的時候再拿出來使用
所以與其說是「存在腦裡」不如說是「存在資料夾裡」吧
公開出來的佔多少%我不太知道耶……
沒算過也感覺不太出來,但應該是沒有過半啦
17.主要在哪裡聊/記錄OC?
就是噗浪這裡~
其他平台都是突然想到:
「啊,好像很久沒有PO圖了,PO一下好了」
然後才上傳一下
整個佛系經營
偶爾會突然想說振作一下(?)勤奮一點,
不過目前好像就只有噗浪這裡算是更新最勤快的
(沒錯,這個流動速度已經是更新最快的地方了XD)
我就真的是這樣wwwwwwwww
18.一件想為取材而做的事?
目前好像還沒有特別想做的事
可能要看未來創作的故事有沒有需要+有沒有機會讓我去做吧
以前有想過如果像是畫一些關於某種文化背景的故事
可不可以去當地體驗一下
或是某些專業領域的東西,可不可以去訪問一些專業人員
說到這個
我還滿喜歡那種專業人士看影劇或是遊戲創作的反應影片XDDD
看他們通過知識背景跟經驗去解說並給予感想超有趣的
尤其是他們很冷靜地在吐槽影劇或遊戲裡不符合現實的片段時wwwwww
喔 雙琴俠的影劇吐槽我笑到不行wwwwww
他們還會模仿劇情裡面的指法演奏
直接給你聽實際上那個聲音會長成什麼樣子XDDDDDDDD
不過因為這些實際體驗類的事情也不一定是想做就可以做的
所以還是看有沒有機會也要看目前的能力範圍
目前想為創作去學的大概是居合道吧
因為覺得畫刀很帥
也想知道一些實際用刀的人會在意的一些細節或是習慣
所以去參加了一次體驗教室
結果覺得超級好玩XD
不只是為了創作 大概也是因為有興趣所以想學
19.一個想為OC學的東西?
跟上題有點重複,
其實目前想學的東西好像也都是我覺得要是畫在漫畫裡滿帥的東西
譬如刀呀、槍呀、弓箭呀
其他的話還有3D建模吧 為了背景XDDD
以前有上過一點3DMAX的基礎課
大概只有到這個程度而已:
而且經過多年早已忘光
(還敢說
所以現在大概要重新學,目前想學的是blender
然後差不多同時期我還想做做看網頁、動畫跟遊戲
所以都去上了FLASH-ActionScript的基礎課
欸 一樣忘光了~
(也差不多在同時期發現我真的學不會程式語言www上完課直接放棄www)
然後也是同時期~
欸 全部都是大學那時候(到處去上課XDDD)
想做手書MAD,就去學了AE
一樣基礎課~一樣忘光光~
還有什麼 啊 攝影,也是為了畫圖學的
聽說可以自己拍些素材照或是參考資料用
就學了攝影基礎
其實也是當時學校的必修啦
不過因為覺得未來會用的到感覺學起來就比較有動力
編曲好像也有想要去學 不過後來沒有
其實我就滿簡單的
想做什麼東西就去嘗試學一下
(而且大學時有比較多機會用便宜的價格去學到很多東西)
(推薦所有大學生們盡情去上課)
不過大部分只學了基礎,久不用也很快就忘光了
未來大概也還是一樣 有想做什麼東西就去學學看吧
希望能一直有這樣想去學學看什麼的心情就好了
20.一個想為OC而去的地方?
應該大多都是跟故事背景設定有關的場景吧?
為了拍素材、拍參考資料,或是實際感受一下空間氛圍
像是上次去一個城走走
走走看看覺得挺適合作為犬丸家的參考的
又進去幾個可以參觀的房間感受一下
喔~原來O疊是這種感覺呀~
實際待在那個空間裡面可以幫助我再一次思考
角色所處的環境氛圍是怎麼樣的
至於目前還想去哪裡看看的話
目前古代和風的參考資料滿多的
相較之下西方背景的參考資料就比較少
大概歐洲吧 不只是為了素材跟參考資料而已
自己也有很多想看的東西
但短期內應該是不太可能XD 如果未來有機會再看看吧
21.玩原創時屢用不爽的梗/設定?
……第一個想到的是機掰人
不過是褒義的雞掰人
就那種平常感覺無所事事、時不時就出現來煩人,
但其實能力超強、頭腦清晰的傢伙
特點是講話煩人、有點高傲,但是每次關鍵時刻都很罩的傢伙
我滿喜歡這類型的角色的所以故事中很常會設置XDD
譬如惡街的雞掰人:裴蓓卡
不過她是雞掰人屬性+瘋子屬性
還有溫德沃斯,我家的雞掰人標配
俺様系的雞掰人,高傲、講話煩人又我行我素,
但能力很強、周圍的人拿他沒轍
托魯洋食館的青琉,也是雞掰人屬性
自己想幹啥就幹啥的類型
表面上看起來像樂子人類型,不過其實他偏「乾我屁事」類型的(?)
其他還有些其實原型也是雞掰人設定的
不過後來雞掰人那塊變得比較不明顯,或是轉換成其他屬性:
西勒努斯
後來變成油男XD
米克雷
其實最初是想設定雞掰人屬性
後來隨著劇情修改成了機掰屬性非常不明顯得角色
不過他應該會變成專屬芬特的雞掰人
(芬特:幹
另一個常出現的屬性該說是御姊嗎?
就是感覺成熟幹練的女性長輩類型的角色
這個其實也是在我的故事中常出現的角色類型
(而且還很常長得像wwww)
像是惡街的酒店老闆娘
秋跟絲伯琳的師傅-安德莉亞
其他還有兩個也是「姐姐類型」的角色
但感覺不是很吻合上面兩位的類型所以先過ㄅ
再來的話就是孤兒設定了吧
以前有聊過原因是可以少想一些影響因素
設定沒有家人或沒有父母的原因倒不是想增加角色的悲慘身世
而是在一些事件發生、故事轉折的時候可以少考量一些
「啊這個時候為什麼他家人沒有出現」的問題
……講得很冷漠但大部分的原因是這樣
因為在製造出劇情轉折或是角色行動時很常會牽動到其他角色
角色本身的親友也可能包含在內
雖然也是有先不提、之後再補充的方法
或是乾脆就不要提了不過少考慮一些要素對我這個懶惰鬼來說比較方便(幹
但其實也不一定要用孤兒設定才能迴避這些問題啦
像是奇幻風格背景的故事、異世界類型的
角色非人設定的就可以少考慮這個項目
(像是托魯洋食館那一群都是妖怪)
不然就是設定離家(角色與家人分開住)
這也可以減少一些要考慮到別的角色如何反應的問題
其他還有什麼設定是我常用的……
寡言的角色也是吧
春夏秋冬的薩摩斯、托魯洋食館的和光、銀河與流星的流星
(後面兩個根本複製人XDDDDDD)
啊 之前畫的那篇短篇漫畫的亞瑟也是
……大概這樣吧
我覺得有可能還有一些我常用但我沒發覺或是現在沒想到的
就以後再說吧~
22.在自己寫的故事中不會碰的情節?
我覺得大部分可能是我無法吃/不吃的性癖
或是我覺得刻畫上會有難度的東西
考慮因素之後覺得先不要吧的東西
23.對玩原創生涯影響最大的事情是?
因為滿小的時候就開始喜歡上了畫漫畫
那時就開始妄想一堆我到現在也看不懂到底在講啥的故事
所以對我來說畫圖這件事、想故事這件事
感覺就是人生
出去玩的時候想的都是「這個場景好像可以當作素材」、
「這個地方好像適合作為哪個故事的場景」
看到了什麼事、經歷了什麼事,會想著這能不能成為之後創作的材料
雖然也嘗試的去尋找過第二興趣呀、人生的第二目標之類的
但不知道是不是人生大半的時間都在這上面了
或許是因為愛、也或許是因為習慣
感覺想著這些角色與故事這件事對我來說已經無法剝離了
儘管不一定能夠以創作為職業什麼的,
但我想未來仍是會不斷地創作下去吧
至少也可能繼續在腦裡妄想什麼的
反正我是活在自己世界裡的人嘛
24.OC們繼承了作者本人的__?
想不太到「繼承」了什麼耶
對我來說這些角色比較像是「承載」了作者的什麼
我小時候有個浪漫的想法
覺得那些刻劃在紙上的筆觸是作者的思念
現在也差不多啦
覺得創作出來的角色、演繹出來的故事
或是透過圖畫上的點墨與線條、或是透過文字、
或是透過刻劃在各種媒材上的痕跡,
這些都像是在傳達那個製作這個作品人的思念
這些角色也是
有些故事可能要傳達的是某種想法、某種思考,
有些故事可能只是要表達某種情感、某個瞬間,
而角色們將這些展現出來、傳遞出去
所以對我來說,OC比較像是承載了作者本人的思念,並將它展現出來、傳遞出去的介質吧
25.不考慮任何阻礙,最想用什麼形式把OC的故事呈現出來?
如果可以不考慮現實、隨便亂想的啦當然全都要呀
電影、電視劇、動畫、舞台劇、遊戲、音樂等等的
什麼都想看看,用不同的表現形式展現出的不同故事
感覺會挺有趣的
其實以前就有妄想過耶
像是榎莎、塔拉瑪那群西方奇幻背景的,做成真人化電影
用像《權力遊戲》、《魔戒》的風格拍一些戰爭場景一定很帥
遊戲的話以前也有想過兩、三篇故事
動畫的話應該很多都想看看XD
如果完全不考慮可行性跟現實問題那真的啥都想看看XDDD
26.最喜歡玩的CP類型?
應該說是
「一個制一個」的那種感覺…?
就是對方身上剛剛好都有會讓自己「沒辦法」的地方
雖然那個「沒辦法」最大的原因都是出於愛XDDDD
大概就是某個點雖然覺得麻煩、或是跟自己差異很大
可是莫名的出現在對方身上時就覺得「唉……拿你沒辦法」的這種?
譬如我最愛的就是
雞掰人x被對方煩到死魚眼的配對
最標配:溫德沃斯x秋
溫德沃斯就是那種講話會讓人覺得很煩燥的傢伙
而秋的個性則是正跟他相反
不太喜歡外顯的性格、也不太多話
所以她一開始覺得溫德沃斯吵死+煩死
後來逐漸認識之後漸漸理解他、被他吸引
雖然她還是一樣受不了那些吵死人傢伙、也仍然會罵溫德沃斯吵死了
但她的心裡接納了他在身邊,也開始覺得那樣煩燥的溫德沃斯可愛
一邊覺得他煩,又一邊拿他沒辦法的覺得他可愛
揪卡哇以捏~
人總是會喜歡和自己互補的人的概念吧
我也好喜歡很煩的人配安靜的人,看到一邊翻白眼又一邊幫忙就會覺得他們真的很愛彼此才願意妥協XD
blender 很棒的喔一起來學吧.....(水鬼?
kh99906:
我們完全不同卻難以抗拒~♪說謊都很透~明~♪(好突然的唱歌
性格正相反的互補性CP真的很可愛齁
回來繼續嗨我家OC
還有一種我喜歡的CP類型是
看起來溫文爾雅時常都掛著笑容實則腹黑的優雅攻x隨時都要找人吵架腦子有點簡單的暴躁受
代表:米克雷跟芬特
不過米克雷的腹黑屬性不太明顯XD
他們也屬於互補型的CP
在米克雷煩惱著各種變因、要素遲遲無法下決斷的時候芬特會告訴他去做就好
在芬特混亂的橫衝直撞、找不到方向的時候米克雷會為他平復混亂、釐清方向
我真的很愛那種受看起來比攻粗野、比攻還性格強勢的受XDDDDD
這樣的受每次都在其他人面前亂吼亂叫、天不怕地不怕的樣子
卻會怕自己戀人無聲沉默盯著自己的模樣www
(好像有點訓犬師x狂犬的feel?)
青琉跟華沙丸也有點這類型的感覺 我愛
喔 然後上次看到有篇噗文超級我的心聲:
@kutoshi - 【塗鴉】 喜歡的組合+a 在推特上輕度地バズった所以越畫越長(真的!!!!!超愛!!!這樣的CP!!!
但我更愛的是
一直被煩的苦勞人其實內心早就接受對方了
(只是自己也沒發現或是故意不說出來)
真的要能跟對方劃清界限的方法不是沒有
一直以來會讓對方有機會糾纏他的原因
是因為苦勞人自己也默許了對方一直待在他身邊
不管那是出於戀愛、習慣或是何種感情
對方心裡也早已是自己重要的人
但 當然
絕對不會說出來 ←醍醐味在這
一種是因為無自覺自然也不會說
一種可能是覺得對方喜歡的是「追求不到」的感覺
若是能被掌握就不有趣了
所以就繼續著天才>>>>>(<)苦勞人的發展
噢 這種嘛幾好吃
27.最傾向給予自家CP什麼結局?
不一定耶 看故事調性?
順便統計一下自家CP的結局好了
絲伯琳x薩摩斯 很標準的HE
秋x溫德沃斯 HE
愛莉卡x尤里烏斯 BE
和光x英二 BE
妃愛跟她老公 BE
塔拉瑪x西勒努斯 BE
結紀x流星 HE
28.沒講過但很喜歡的腦洞?
……有什麼嗎?
感覺好像是會講到一些R18的性癖話題這噗沒打算紅標先過好了
屬性設定之類的我是覺得還滿明顯的了
喜歡的屬性出現率很高 前面大概都提過了就這樣吧
啊 我想到一個
其實有時我也會喜歡一些很老梗的設定
就很八點檔那種的失憶、複製人等等可能一些講出來滿羞恥的設定wwwwwww
但有時會需要一點狗血的力量
29.作者的什麼變化對OC造成最大的影響?
我是覺得自己年齡的不同、人生階段的不同所創作出的故事跟角色也會有點不同
像小學、國中的黑歷史看起來就是一大票魔法、美少女、學園、談戀愛、戰鬥
(幹 講一講發現好像現在也一樣!?
)
但總覺得十幾歲時創作出的角色、就算不改變性格設定
到了現在再用同一角色來詮釋同段故事時也會有不同的詮釋方式
跟上面24題很像,我覺得角色也在展現著作者的思念
那些思念可能是由人生中的某個關口遇到的某個經歷帶來的某個思量與感受
也可能是在某一節點回顧過去人生時感受到的、那份在心頭或朦朧或尖銳的湧動
也可能來自生命積量到某一刻時的啟發
而這些「思念」照映在了角色身上、也照映在了故事上面
講白話的一點的話,
我會覺得是生命的變化、或是思考的變化影響了OC吧
30.OC對作者最大的影響?
這個類似的問題我剛好年初時想過XD
那時正好想著:
這些年認識的人來來去去、我曾以為永恆的事最終也如雲霧散去、
曾期望的事最終也可能只剩放下與釋然的路,
但不變的卻是這些角色始終陪伴著我。
就像我翻開黑歷史時,會因為某幅畫、某個作品想起當時的心情
「那時是因為什麼什麼才這麼畫的」、「那時是因為什麼什麼而畫下了這個作品、寫下了這個故事」
當我翻看這些故事與角色時
除了曾經的記錄,彷彿也能看到只屬於自己能去破譯的人生軌跡
他們會承載的我的人生、與我的思念陪伴我繼續前進
原本這一段是要記錄在我今年的生日賀圖上
但一不小心構圖太多人wwww整個畫不完wwww
就看今年結束前可不可以畫完那張吧
よし!這張問卷終於寫完了
還有兩個跟風晚一點也一起放在這好了
都超晚跟XDDDDDD
繼續來跟七百年前的風:
想不到我會加入的社團?
小學:羽球社
但是玩個沒幾下的就翹了
幾乎沒去練習,所以程度還在你丟給我我也接不到的地方XD
國中:海報社、建築模型社
聽說海報社是在寫POP廣告字體就去學了,
想說可以說不定漫畫會用得上
建築模型社則是以前看建築系展覽覺得他們會做那種模型好酷唷
就想說去試試看
不過那時候玩的建築模型是那種一體成形的紙模型
就是不太需要膠什麼的
靠紙張摺起來然後一些地方卡一卡就可以立起來的模型
最後在插在一個紙盤上
有點像這個圖這樣
我做了聖彼得堡跟泰姬瑪哈陵
原本都有帶回家,不過後來因為體積很大好像幾次搬家時就丟了
但有兩個算有趣的回憶吧
漫畫社第一天體驗課的時候,
因為那時才剛開學沒什麼功課體力也還很好,
所以就在位子上畫漫畫,
被當時的社團老師看到,就被抓去說要當社長
(根本是隨機抓人wwwww)
但社長每次上社課前都要去拿點名簿
之後可能有什麼事情也得去幫忙我覺得超麻煩就說不要
幾次推遲不下時老師又抓到了另一個人
就說那你們兩個猜拳決定誰當社長誰當副社長
後來對方當了社長, 就跟我講好我只需要社團結束時去把點名簿交一交就好了
於是就開始了每次上社課我都在睡覺
然後下課時社長就會把寫好的點名簿放在我桌上的默契
當時的社長一定覺得我很靠杯XDDDD
抱歉啦 社長 我是個爛副社
噢對了 因為點名簿要交去學生會的關係
每次社課結束我都會去學生會,然後都看到他們在唱卡拉OK
讓我每次都很懷疑學生會是不是除了學校活動都在搬東西外
就是一直在唱卡拉OK
漫畫社之後應該是高二吧,加入了同人社
社課真的是大家都超級自由
拿同人本漫畫出來看、每節課都在教室的螢幕放動畫
愛聊啥就聊啥,整個無規制地帶
老師更強,好幾次都忘了來社課wwwwwww
(雖然來社課老師也只是跟大家一起看動畫不然做自己的事w)
有次好像剛好被在外面巡堂的教務主任發現才怎樣
叫社長打電話給老師
老師還說她還在打機wwwwww(在玩音樂遊戲機台)
ㄎㄧㄤ爆wwwwwwwwwww
大學時沒加入社團,所以就過吧
看下來好像都沒什麼意外性的
我自己會覺得羽球社很意外吧
因為我完全不是運動派的
當時好像也是一種好像大家都有參加所以我也參加一個好了
結果一下下就放棄了
zero332:
沒有XDD就是印刷好的那種
大概是想說讓學生們減輕難度
所以我們唯一要做的就只有照著它的說明把該折的邊折一折之類的事