有密室解謎要素的沉浸劇場遊戲
開溜製造所<卦>
試營運晚期去體驗,是個比想像中不可怕但又比想像中可怕(?)的作品。
整個作品就是讓玩家親身飾演台式恐怖電影的主角群度過一場奇遇,是個難得故事沒什麼吐槽點,起承轉合架構中規中矩再加上場景加成,就算恐怖不是我的菜,也只能給滿分的作品。
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latest #12
雖然我膽子小,是倉鼠玩家。
但市場就是喜歡恐怖作品,就……只能微中恐作品,很怕也要玩下去
故事簡述就是一群人(玩家們)開始持續做著同一個夢境,上網查詢,真的有夢境中的地方,一群人就打算去解夢踏上了冒險。
不一定是設計者的本意。但我覺得連玩家不斷地逃跑,似乎都是一種換幕。

燈光與聲音由遠而近逼近,一群人屏息著躲藏。

爬過漫長地道以及明明不長但視覺與體感都讓我很有壓力的長廊。

在危險逼近(燈光與聲音)時,忽然打開的某個逃生出口。
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逃跑(轉換場景)變成一種體驗與劇情的調味料。
工作室抓的時機點,音效跟聲光也配合很好。可以把緊張感推高再讓人鬆一口氣
提一下開頭的比想像中不可怕,
工作室沒有刻意做jump scare,都會有燈光跟聲音預告。整體來說沒有刻意要把玩家嚇爛的企圖。玩家都可以從燈光佈景呈現隱約察覺接下來會發生什麼事情。
開頭提到的比想像中可怕是,我玩完之後沒辦法準確回想起移動的場景跟路徑。工作室很精湛在地下室設計出高低差地形,模擬登山跟洞穴,真的很厲害。
另外還有一個場景是幾乎全黑(有一點燈光),我個人覺得那段劇情不知道為什麼讓我印象特別深刻。
這部的一大亮點就是玩家們跟工作室自己都狂推的場景。
我覺得很可惜我實在沒膽量慢慢欣賞細節,很多場景都是驚鴻一瞥而已。
我自己很喜歡是山莊的時鐘設定,餐廳有時鐘,房間有時鐘,但細看,玩家無法也從時鐘推測現在確切時間。
時間在故事的這一晚似乎是個相對概念。

另外一種解釋就是當玩家踏入山莊,山莊就是一個脫離現實的平行世界。
還有就是山莊場景藏有可傷人武器,但一進來探索還真的沒注意到。
是真的不錯的作品,推薦體驗。
但價錢真的偏高,2千多台幣/人,又有人數門檻,至少6人成團,7人滿團。門檻其實蠻高的。
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