Tin
4 months ago
超大腦洞大集合✨

有點小說的內容延伸,毫無數據僅供參考,沒有任何學術性質和專業領域內容。

以下皆根據自身筆記和腦中的故事下去發想,如有雷同再跟我說,設定重複是正常,以我所知的所有劇情設定都很類似統一,只要用字和設定不要超過25%,都算巧合,有的話請告知,不一定會改。

最後問一下神請問要:
BE(lots)(lots) 數字9就全部BE(dice10)
HE(lots)(lots) 數字2就全部HE(dice10)
OE(lots)(lots) 數字5就全部OE(dice10)

都沒有就各一個結尾(lots)
latest #14
Tin
4 months ago
HE-BE-OE 各一個結尾但同一個故事,可以一點點不同劇情。
Tin
4 months ago
目前最滿的腦洞設定,重生或穿越在古代末世開一間獸醫或寵物美容店,最好是已經末世來臨一段時間,主角矇逼的穿回去,前後隔了一段時間差,導致信息差,直接蓋一座可以抵禦的基地,開始搞事業務農。

劃重點是穿回去,死亡或意外後穿回去,最後是給自己買一塊墓碑立起來,避免不了死亡的話就埋在那裡。
末世什麼都有可能發生,動物變異板塊移動,這個我比較有興趣,搞完基建之後,去各大陸地紀錄所有變異物種,當現代的百科全書,群像組團郊遊。
Tin
4 months ago
古代的動植物和生態大多沒有被破壞,可以有畫師跟著,加一個設定畫師兼保鏢打天下,解剖切片收集資料。
立即下載
Tin
4 months ago
感覺這在未來跟現代也能搞,末世文明有一定的倒退,在提前知道也不可能一夕間達到最高的高度。

末世公路旅遊之類的,死之前是死老百姓當社畜,死之前什麼都沒幹就掛了,天公伯給他一個機會回來救自己,誰都不鳥,自己最重要,看來這個故事要無cp了。
Tin
4 months ago
動物變異:由於變異讓DNA產生不同變化,之前的所有認知再次被推翻,導致馴獸師飼養員和獸醫人員產業大衝擊,也創造更多的機會,在基礎的知識上幫助研究人員建檔。
板塊移動:板塊移動造成氣候和地形改變,動植物要進化或退化才能在如今的環境生存,以現在動植物樣貌分辨當地的氣候面貌,觀察環境所帶來的變化,適不適合現今人類動物繼續生存,已開發區域的紀錄,和突然冒出的未知區域標記。

以上可以基地派小隊下去探索,可以以軍隊方面下去設定,但我比較偏向傭兵團類型。
Tin
4 months ago
主角目的可以粗俗一點,比如環遊世界,還沒確定但整體以完成這個目標為主。

主角是反派的話也行,自大自我又自戀,我行我素,一人和全人類為敵,致力發展研究更高價值的動植物,讓人類逐漸淘汰。
Tin
4 months ago
取名命名想用二十四節氣來想,其他的可以用隨意菜市場名,但應該還是會自創一個規則來命名,新物種新名字。

然後跟原本的名字差不多的,就是變異沒那麼大的。
Tin
4 months ago
緩慢的環遊世界,住12個地方,一個地方待一個月,古文明和現代已開發國家為主。
Tin
4 months ago
以上大致第一個故事線HE,有想到在補充。
Tin
4 months ago
第二個平行世界BE:以板塊移動為主,人類群龍無首之下,宗教團體迅速的崛起,各個地方劃地為王,人在末世沒有任何依靠,尋求宗教達到自我認同,但造成大大小小的衝突,世界之大宗教那麼多,無奇不有,摩擦和械鬥逐漸平凡,主角為當地首腦,和另一塊大陸的偏激宗教分子射殺,死後並無消失,靠著和靈者和追隨者的幫助,逐漸擴大領域並維護各大宗教文化。

讓敵人相信了主角還活著並無死亡,這篇主角亦正亦邪,阻擋在他面前的人一律殺掉,不分你我。

結尾是在制定最後的社會規章制度,且完善新教義後,大家就感應不到主角的魂,大約是魂飛魄散,或完成心願走了這種結局。
Tin
4 months ago
原本是想一開始靈者就知道主角死後就走了,根本沒有留在下,靈者為了不造成大變化和衝突告訴追隨者主角還在,靈者殺光所有自稱通靈的人,和提出質疑的人,達成現在的烏托邦。
但這樣有點爛尾的感覺,有點主角不是主角,但又是主角,或許可以用群像來設定比較不會有bug。
Tin
4 months ago
感覺第二條線可以走更極端一點,讓主角徹底成為反派,現在想得到就是連他自己死亡都是自己設計安排的,這樣比較合理,人生的規劃都設計好了,包含自身的存亡都要利益最大化,徹頭徹尾利己主義好像更好一點。
Tin
4 months ago
思考了一下,第二條線很適合走邪教組織的他路線,亂世出英雄,總有人會站出來帶領世界前進,但英雄真的是對的人嗎?勇敢的人就是善良的人嗎?
Tin
4 months ago
感覺主角是那種我不爽你們很久了,想自己當老闆,做了之後太累了,老子不幹了,那種人。
擊敗人,不過沒關係,我們可以靠關係,出門在外靠朋友,給他塞幾個好朋友。
back to top