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4 months ago @Edit 4 months ago
#本日閒聊
轉發不夠,手動再貼一次,偉哉大大,
這篇可以免費讀到實在太佛心了:@shiung - [創作][遊戲編劇心得] 算是一點遊戲業編劇的工作體悟與自省整理。 關於遊戲劇本創作...
latest #7
大!!我我我受寵若驚😂😂😂
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4 months ago @Edit 4 months ago
shiung: 大大大好人!一生平安!!
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4 months ago
每次講到寫故事,特別是要賣錢/給人看的故事,因為不同領域有各自的細節,再怎麼小心列舉都會掛萬漏一,而我也沒把握自己經驗的就是真實可用的東西,因此總是在寫寫刪刪一百次之後,搬出這兩條名言:

金庸:小說是寫給人看的。
吳念真:通俗是一種功力。

這兩句其實是同一句
──怎麼讓人願意看。
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最近才從純編劇進入小組長,突然就懂了很多東西(???
如果能有幫助是我的榮幸嗚嗚嗚🥹🥹🥹
Beck🍥調整中
4 months ago
要怎麼讓人看,寫字的人應該一直在試或是都試過了。這篇就是把如何讓人願意看遊戲劇本的鋩鋩角角歸納起來,變成不用寫寫刪刪一百次的名言,快點把它加入資料庫~
Beck🍥調整中
4 months ago
shiung: 整理出來給人看超強,是一種功力!!(馬上引用名言)
這篇寫得好精煉,真的是十倍濃縮
把不同方向的「理」分出層次,也讓人更好明白先後順序的關係!
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