伊薩(ง๑ •̀_•́)ง
6 months ago @Edit 6 months ago
OC問卷
https://images.plurk.com/5xOGBJEsJbLlF6H3eiV3yt.png

看到有趣的問卷所以填一下,順便疏通一下我的腦袋
時間前後跨度太大會提到一些很久遠以前的黑歷史+最近最有印象的角色們混在一起講
latest #35
Hey Man BOT
6 months ago
我還看到了應該是原版本的問卷,一起放上來( https://images.plurk.com/5O72lGwSfvvJvddgbXTnYu.png
伊薩(ง๑ •̀_•́)ง
6 months ago @Edit 6 months ago
1. 從什麼時候開始玩原創

不記得了,翻過最久遠的紀錄是2013年,算一算11年前我大概國中左右,所以硬要說大概就是差不多那個年紀
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2. 第一個OC的名字

Pedro Xavier,總之這是我能找到最久遠以前的紀錄(
伊薩(ง๑ •̀_•́)ง
6 months ago @Edit 6 months ago
3. 偏好創什麼年齡層的OC

如果不論真實年齡跟外表年齡的差距,大概是20~30的成年男性跟女性,太幼我控不過來,太老我也控不過來
4. 設定好球帶

這題老實說有點籠統,我自己也不太知道怎麼回答。大概是外在跟實際表現出來有落差的那種反差感?總之我很久以前就開始會這樣做,到現在我的角色都有巨大的反差已經是一種定律了,然後我喜歡設定背景故事不快樂的角色
5. 小眾但喜歡的風格/主題?

中世紀黑暗風格?激烈的情感表現?精神不穩定的行為?我覺得這應該不算太小眾吧(
6. 最愛看/最想創作什麼類型的故事?

說起來我挖過的坑很多(沒填起來的也很多),要回答的話我已經創作過了
早期的話我寫的是史實向同人,隨著我寫過這些東西之後我變得越來越喜歡那種全員各懷鬼胎的群像劇
我還喜歡寫一些有連鎖反應的環環相扣的悲劇故事,我喜歡那種即使苦苦掙扎也無法避免終究會抵達的悲劇的結局,但人物在絕境中仍然努力生存的樣子很美
所以對,DnD的那兩個男人的故事我寫得很開心
7. 帶來最多靈感的作品或領域?

文學、小說、電影、遊戲、跟朋友聊天等等都有,但要具名說出哪些作品還真的辦不到,太駁雜了,我的靈感來源可以取決於那陣子的我喜歡甚麼東西(我不覺得看歷史書有幫助到我增加靈感,但我喜歡看)
8. 一般怎麼收集靈感?

有時候會從遊戲文本裡面蒐集一點靈感,上網衝浪刷個圖或文也會有靈感,總之我的靈感來的滿不講道理的,也很突然
9. 有沒有想通過OC來講述的主題?

老實說,以前沒有(幹)但現在有,不過每個角色都有自己的主題,所以很駁雜,就不一一列出來討論了
以前的OC多是為了配合巴哈的文字RPG公會或一些接龍企劃創出來的,很大一部分是配合在既有的框架下設定出來的角色,以前創OC的時候也還滿重視與人交流的舒適度跟會不會影響角色人際發展所以有意無意的會把角色設定的比較隨和,背景設定在角色身上表現出來的也沒有那麼明顯跟深刻,即使很努力的想表現出來也會有點困難,有的時候會淪為某種異色PLAY老實說滿唏噓的(蛤
脫離巴哈的RPG公會已經好一陣子了(很久了),在這期間也沒有碰過任何TRPG相關的東西(遊戲背景下自創的OC那種我覺得比較不好說,很多時候只是一個腦洞的副產物罷了),直到去年入DND坑後才開始嘗試只以角色為中心去闡述自己想表達的,認真說DND玩起來跟巴哈文字RPG公會真的是有本質上的差異
10. 玩原創時最熱衷描繪什麼?

角色的心理轉折、情緒變化、意識跟想法,用外在的環境跟很隱諱的手法闡述角色的精神狀態
伊薩(ง๑ •̀_•́)ง
6 months ago @Edit 6 months ago
11. 玩原創時不常被人在意卻很關注的點?

我喜歡從角色的一些外在容貌的改變去帶出角色心理或精神狀態上的變化,或是從一些很~小~很~小~的細節去隱藏一些「我覺得應該要有,但這或許不是很重要」的設定
12. 從OC身上看不出來的性癖?若無,那自我感覺最明顯的性癖是?

弱男猛女?(草)
女角的話老實說,我的喜好滿單一的,我就老實說吧我喜歡大姊姊系角色(==),或者至少要心態是成熟且強勢的女角;我也還滿喜歡軟妹型角色,但老實說DnD的話因應中之人限制+團內環境,我不太會控軟妹型角色,所以大概很難看到我創這種類型的女角色
但男角的話就還滿不好說了,我的男角們通常都還滿複雜的,不管是我個人的喜好還是他們各自的心理狀況,可以肯定的是我的男角的心靈都比女人還脆弱(…
13. 糖派or刀派?

刀派,悲劇才是最美麗的故事的形式
伊薩(ง๑ •̀_•́)ง
6 months ago @Edit 6 months ago
14. 對於發便當的方式,風光大葬or一筆帶過?

對我來說取決於領便當的是哪個角色(
15. 和親友一起玩OC或自己玩?

如果是TRPG的話那當然是跟親友一起玩,不然怎麼叫TRPG(草)不過其他形式的OC的話我只會畫出來爽一爽跟朋友腦一下設定然後就沒有然後了
16. 存在腦內or講出來?

存在腦內,公開過的大概只有≦30%。有時候不是我愛搞神祕而是我真的不知道怎麼說也沒機會說,然後就這樣石沉大海沒有下落了
17. 主要在哪裡聊/紀錄OC?

DC、噗浪、網站、LINE KEEP,前兩者用來聊,後兩者用來記錄,但LINE KEEP即將關掉所以我不得不找個陣地轉移了
18. 一件想為取材而做的事?

把我的外文能力增強?我真的好想要啃生肉(
19. 一個想為OC而學的事?

要說的話,心理學、神學……吧?純粹因為這陣子的角色跟這幾個方向有關聯
20. 一個想為OC而去的地方?

近期來說的話大概是歐洲國家
21. 玩原創時屢用不爽的梗/設定?

反差、外表與內在相互矛盾、精神不穩定,有問題的過去造就了更多有問題的現在與將來
伊薩(ง๑ •̀_•́)ง
6 months ago @Edit 6 months ago
22. 在自己寫的故事中不會碰的情節?

純粹的戀愛或發糖環節,問就是我真的不會寫
23. 對玩原創生涯影響最大的事情?

仔細想想,硬要說的話大概是開始寫APH二創文這件事情吧()這也是我寫文的起點了,至少是有印象以來的寫文的起點
大概也因為我很早很早就開始寫這種沒人看又生僻冷門的東西,所以我對自說自話還有喜好小眾這件事情算是有一定的抗性跟得心應手
也因為我自己的奇怪堅持還有一些不能說的大人的原因,寫史實向同人的時候其實是不能…那啥,寫得太明顯的,美化過的真人在描寫上也比紙片人來的更加複雜,這造成了我必須用很隱諱的方式去表達我想表達的東西,這大概是為甚麼我的文章從一而終都很意識流,而我的角色都很有問題的緣故吧……
24. OC們繼承了作者本人的__?

我的無數個難以啟齒的心理毛病(草)還有我的無數個難以啟齒的性癖(大草)

認真說的話我的每個角色都有一點點創作者的成分在,我覺得要完全剝離自身而去創作出一個不帶有任何私人色彩或影子的角色其實是還滿困難的一件事情,或多或少都有一部份的碎片在裡頭
可能是對一個對美好的事物仍然憧憬的稚兒,也有可能是一個渴望愛而不得終究墮落毀滅的人,或者是一個在絕望之中苦苦掙扎的普通百姓……但他們不會只是這些零散的碎片的載體淪為無趣的空殼,這些東西只是讓他們變得更加生動的催化劑
實話說我承認共情有時候很痛苦,我自認不是一個完全理性的人,但這些東西可以讓我比較方便地去RP或是想像在劇情推動下,他們會選擇怎麼做
25. 不考慮任何阻礙,最想用什麼形式把OC故事講出來?

如果不考慮任何阻礙的話,會想用圖畫或者影像的形式表現,因為我的文字始終缺乏溫度
26. 最喜歡玩的CP類型?

我已經N年不在自家OC上搞CP了,或者說會看到很黏膩很親暱的描寫,但最終我依然會很斬釘截鐵的說:不,他們不是CP,也永遠不會是。
所以這題我很難回答,但如果討論到某兩個角色之間的關係的話,我喜歡那種深刻的無法以言語解釋的情感,可以一步步地引導著角色走向他們應該要有的結局,這個情感可以是愛可以是恨;但說起來,情感一旦走向極端,是愛還是恨其實一點都不重要
伊薩(ง๑ •̀_•́)ง
6 months ago @Edit 6 months ago
27. 最傾向給予自家CP什麼結局?

你們一個都別想有好結局
28. 沒講過但很喜歡的腦洞?

嗯……褻瀆屍體、非合意性交、非自願犯罪?大概是這些,我的角色身上或多或少會有一些這種題材的出現,但至今我還沒找到機會好好展開來說或好好描寫
29. 作者本人的變化對OC最大的影響?

我的年紀?我覺得年紀是讓我在OC這條路上有明顯改動的主要原因,我的OC從早期還有點陽光積極向上(有嗎)變得現在只會瘋狂墜落摔得粉身碎骨
畢竟心態改變了,喜好固定了,創作出來的東西就也跟以前不一樣了對吧,唯一還看得出跟以前有點關聯的就是我從一而終的只會控男角aka小白臉(草
30. OC對作者最大的影響?

讓我可以肆無忌憚的大放厥詞跟散播一些負能量(草)心煩意亂的時候可以透過想想故事整理思緒,有一些我覺得很想表達,但最終很難透過自己嘴巴表達的東西,我可以透過他們的故事來傳達
沒了,就這樣
Hut
6 months ago
原來你跑來這裡玩了,原版還想督促你的魔物獵人(痛扁狗頭人GIF
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