不會吧?
#遊戲性 4/5
畢竟是27年前的遊戲重製
很多方面都比以前好了
連npc都吐槽這年頭到處都有自動save超方便
戰鬥方面只要能夠按到節奏就能免傷或是爆擊成全體攻擊的機制應該會讓擅長抓目壓時機的人感到很輕鬆
但對我這個已經照著他給的時機點按還會只有成功減傷或是失敗的人來說
打隱王真的蠻痛苦的
只要一個沒有按到大成功就會全滅有夠挫折
小遊戲不知道是不是因為主導不是任天堂做的
或是時代的眼淚
每一次的過場小遊戲都讓我非常煩躁
基本上有90%的小遊戲都讓我完全不會想玩第二次
#劇情 3/5
就很老派的RPG公式
有天外來客然後主角必須去解決它
主線方面對我來說完全沒有亮點
角色個性也寫的很淺
固定班底以外的主角都沒有戳中我的
要不是一個一定要帶來蒐圖鑑 一個敏捷高攻好用 不然我不會想用他們
如果純粹論主線我只會給2分
但是作為喜歡查戶口的玩家對於各地npc對話可以給好評
很多很白爛有趣的台詞
連現在應該被自律的一堆糟糕梗都有保留
任天堂很敢
遊戲時數方面打完王17小時
如果我不是玩一般模式跟喜歡撞怪撞到打尾王已經滿等的話
遊戲時數應該可以砍到剩2/3以下
以現在一般 rpg時數來說他真的很短
短到我覺得他內容不符合他的遊戲定價
題外話
這片重製版不知道為什麼卡到我想哭
遊戲剛開始沒多久有些場景就會掉禎
會讓我長期處在一股煩躁的情緒