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以下開放問問題~
ZK▪量子揪滑
8 months ago
問問10、11、18!
2、19、30
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芝麻
8 months ago
22、25、28
魚日✎Non-Stop
8 months ago
好奇8
zk_faq:
玩原創最熱衷於描繪什麼部分?
角色的超能力(現實世界沒有超能力,只好寄託到虛擬世界惹)

玩原創時不常被人注意卻很關注的點?
我會特別設計角色的姓名,讓它字形好看、發音悅耳、符合角色的性格/故事/外觀等;有時角色的姓名會直接指向故事結局。

一件想為取材而做的事?
觀察bartender一整天的工作內容。
ellenchuang18:
第一個OC的名字?
蝸牛人,大概2003年就已經誕生。此後蝸牛人越來越像人類,獲得第一個名字「恐怖分子」;2011年突變成青蛙人並成為繪型;2012年改名為「人一兌」。2016年遭作者逼殺,此後與作者展開近8年的戰鬥,至今仍然沒有停止的跡象。

一個想為OC而學的東西?
心理學或占星、八字......等。想要更詳細描述角色的心理活動,甚至透過推運安排他們的故事走向。

OC對作者最大的影響?
我會下意識地把知識變成OC,設計OC促使我繼續學習這門知識,儘管一開始對這些知識一點好感也沒有。例如真菌相關的OC,想當初對於真菌相關的課程避之唯恐不及:「為什麼要把有性生殖的過程搞得這麼複雜?」
vu84hsialin:
在自己寫的故事中不會碰的情節?
應該是過於重口味?我目前接觸到的作品都還算正常,不太清楚自己對於重口味的容忍範圍到哪裡。

不考慮任何阻礙,最想用什麼形式把OC的故事呈現出來?
沒有阻礙的話......當然是動畫!想看角色說話、動起來
有時腦海中OC的活動方式跟戲偶一樣,也曾好奇用布袋戲來演OC的故事

沒講過但很喜歡的腦洞?
用各種奇葩的方式(例如:石蠟切片)破譯密碼,這也意味著要用奇葩的方式包裹真實的訊息。
Cstar326:
一般怎麼收集靈感?
讀書讀到懷疑人生,就會突然被靈感砸到(大誤
一首音樂、一段文字、一個細胞結構圖、一個建築內部的空間陳設、一條公式、人與人之間的互動......等,都曾經是我的靈感來源。可以說生活到處充斥著靈感,只是當下有沒有那個感覺而已。
UF40:
竟然是蝸牛人!而且蝸牛人竟然進化成人一兌
欸我還以為小悅是特別喜歡菇之類的耶原來本來是惡夢啊
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