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belo
3 months ago
@Edit 3 months ago
前天大家的アロアロ島太慘痛,昨天整個LS各自猛打アロアロ島(雖然有三個明明已經EPIC了……)
結果今天!!!第一場!!!一次過!!!!
latest #10
belo
3 months ago
快樂的光景XDDDD
belo
3 months ago
超順暢地再周回了一次,在學者朋友的提醒下才想起 是喔,是要換青魔的
belo
3 months ago
水道:我以為會好難(其實到clear那段時間還未可以真的完完全全no miss過),但容錯率意外好高,例如鼠鼠的ポンポン踩到一層是沒事的,3王也意外地不飛出去都有辦法解決⋯⋯但火力不夠打不到咒具5固定就會很難了XDDD
雜魚全部都好難。奶到禿。人生放最多士氣的一天。
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belo
3 months ago
六根山:最煩練最久的是1雜魚,尤其是有次碰到gunbreaker,我都想叫他別再無敵了⋯⋯
這種「放好了盾大家一起聽天由命」的模式對奶媽來說意外是很輕鬆,加上疾風真的可以解決好多問題
本來有點怕一王(鬼+塔),因為要很全神貫注才能救回踩到範圍的人,直至朋友提議不如拉出邊線再順時針走。簡直是 FF14 偉大發明。
只是好想告訴野團碰到的某些山友⋯⋯⋯⋯別以為2王的塔是可以在零式練的
先去普通wipe個小時就會發現那有多簡單了⋯⋯⋯
belo
3 months ago
Wipe個半小時*
belo
3 months ago
アロアロ島:學者朋友(機工)一直說這好簡單
根!本!不!是!
最麻煩的是1雜魚跟1王其實意外地有很多小細節,很需要超級集中地去打⋯⋯例如追泡泡,煉獄4雜魚九宮格,南北西東頭割り等等,明明是很簡單但錯了真的會想打自己,如果想邊打boss邊處理就很費神,基本上wipe過幾次之後一定過不了一王
二三王就⋯⋯⋯⋯我好希望各位島友都在普通練得好好的再進來喔⋯⋯⋯不值得在零式練的⋯⋯⋯⋯尤其是三王⋯⋯⋯⋯三王不難呀⋯⋯⋯⋯⋯
(這樣說的人魔紋炮還是會踩錯)
belo
3 months ago
我之前還以為⋯⋯我都是賢者了還怕減傷不夠嗎⋯⋯⋯
直至我進了一團好像近乎沒放過減傷+火力不太夠的「通關團」⋯⋯⋯⋯⋯打了兩飯終於看到三王然後有兩個人在運動會逆走那一下真的⋯⋯⋯太⋯⋯⋯⋯⋯
不過之前我們ls也有討論過怎放減傷,然後我就直接說:全體攻擊的時候我都破產了!很多時只有ケーラコレ跟イックソコレ!大型機制我會放到大家完全不掉血的!之類的,所以就⋯⋯⋯固定的好處吧
belo
3 months ago
所以結論是我真的覺得難度是
六根山<水道<<<アロアロ
belo
3 months ago
而且アロアロ我覺得有種……很惡意(x)的感覺……要說機制的話,真的除了一王之外其他都是多練練就能睡著過(有天練習normal時我聽著那個音樂真的快睡著,都是大機制來了才驚醒走過去放完減傷再( ˘ω˘ )スヤァ),但嘲諷性十足,例如像2王面、立體、甚至アナライズ,如果有人不小心面向錯了,衝出去了……那真的會令人好氣餒……然後還要回去打一王…………三王就更加了……踩到炸彈,箭咀踩出去之類之類……
belo
3 months ago
不過我始終覺得異聞用占星是最好玩的,機制一完地星剛好爆掉的感覺……真是太欲罷不能……但為了零式的容錯率,對不起了天球儀
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