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2 months ago @Edit 2 months ago
【風】
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從NIMA那邊看到的問卷,有好奇的話可以問問!之後有時間會回
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2 months ago @Edit 2 months ago
晚餐後拉線
瓖環
2 months ago
5、11
立即下載
吃|
2 months ago
9、24
8!
翠翠角
2 months ago
21
7、30!
AnnnJJ
2 months ago
28
17、27!
Ari 🦦
2 months ago
27 28
p叉
2 months ago
10!
好奇20、26
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2 months ago
empthylee: xiaoyunadot:
11.玩原創時不常被人注意但很關注的點?
跟朋友討論的結果發現果然是OC服裝的複雜度吧!如果這個角色只是單純想畫出來的話那就會很華麗,像遊戲角色設計那樣。但如果是有故事性、會有漫畫創作的角色就會盡量把設計從簡但又維持應有的辨識度,不然面對太複雜的造型我畫兩格就會棄坑了w

5.小眾但喜歡的風格/主題?
強制愛、帶有藝術美感的獵奇跟黑暗主題、設計感強烈的人外、強強、互攻,互攻因為周邊朋友很多都接受,曾經讓我以為這很大眾,沒想到根本不是這樣w
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2 months ago
q321azwsx:
9.有沒有想通過OC來講述的主題?
以傳達理念的方向來說會希望創作動物跟環境保護的議題,但我好像比較擅長奇幻架空跟讓兩個男人談戀愛。

24.OC們繼承了作者本人的?
部分思維跟性格,我覺得OC是由創作者性格+創作者喜歡的性格+OC自身性格這三個元素組成的。當然還繼承了創作者的性癖。
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2 months ago
tinalove419: None2620:
8.一般怎麼蒐集靈感?
我大部分的靈感來自於日常,可能是隨口跟朋友聊的話題,或是路上看到的招牌、路人穿搭、風景之類。靈感就是你越刻意越找不到,但放鬆的時候常常不請自來的小客人。

21.玩原創時屢用不爽的梗/設定?
黑手黨、下剋上、強暴跟下藥梗、醉酒,還有我不太習慣幫OC設定家族成員,或許跟大部分劇情不太會帶到OC過去&家庭有關,所以很多都是獨生子或父母不詳。
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2 months ago @Edit 2 months ago
sora0017: annnjj: Ari0619: LuLu1721:
28.沒講過但很喜歡的腦洞?
很少但也很多,一般來說有覺得特別有趣或想畫的梗就會馬上畫出來,但也有部分不太完整的會先用文字記錄,沒公開的腦洞應該超過50個。

27.最傾向給予自家OC什麼結局?
我是HE派的,會希望OC在歷經波折之後能找到一個好歸宿。但只要主線是HE那就接受其他100條平行時空是BE,而且是怎麼刀都可以的那種。
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2 months ago @Edit 2 months ago
SAKATORO: pxiao:
19.一個想為OC而學的東西?
2D動態,想看OC動起來的樣子。

10.玩原創最熱衷於描繪什麼部分?
角色的特殊能力表現、人外的設計感、OC跟不同角色間因為相處模式而帶有差異的互動。
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2 months ago @Edit 2 months ago
Royka:
7.帶來最多靈感的作品或領域?
刷推特算嗎?看到漂亮或有趣的作品自己也會有想創作的衝動。

30.OC對作者最大的影響?
作為一個從握筆開始就在畫原創的人來說OC已經成為我生活的一部分,不管是創作、跟朋友聊天或是看到風景之類都會先想到OC。影響應該是我這個I人會為了OC去努力社交吧(
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2 months ago
LuLu1721:
17.主要在哪裡聊/紀錄OC?
會跟朋友在Line或DC聊OC,紀錄主要還是放噗浪,雖然不太好分類跟整理但是噗浪的OC資料是最完整的。粉專跟推特還有CxC則是看狀況更新,可能會有缺漏。
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2 months ago
clusters_info:
20.一個想為OC而去的地方?
北歐,我很怕熱所以喜歡把OC設定在寒帶國家,很想去看看那裏的傳統建築跟自然風景。

26.最喜歡玩的OC類型?
大男、面癱、斯文敗類、紳士、精神病患、恐怖情人、暖男,列出來之後發現好極端。
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2 months ago
希望沒有遺漏,謝謝大家陪我玩!
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