在端午連假的時候開始玩九日
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完全沒玩過銀河惡魔城動作遊戲,先選劇情模式,除了部分跑圖的時候把承傷調到1-10%,其他時間大都維持25%承傷,慢慢的也摸到5王了
群組的人知道我打康回跟截全都在半小時內解決後,建議我把倍率調到攻擊100%承傷50%
苦難鑄英雄
我到現在還是不太熟練太極踢跟無量反,如果承傷調高的話,勢必就要努力格擋跟躲招了
真的很討厭黑閃(躺倒
希望打到尾王的時候已經熟練了
目標是反傷流,鐺鐺鐺鐺鐺
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終於打通蚨蝶了啊啊啊啊啊啊啊
道教石窟+姬,兩個晚上破完
石窟蠻有趣的,不過我一開始發現地圖有點難度後就找了VOD來看,還順便看了解謎,整個驚喜感大打折扣,不然可能還要再摸個一天吧
姬是九日裡我最喜歡的王,不只是他的外型跟聲音,還有他的性格跟人生觀,給人一種很平靜溫柔的感覺,最後看戰勝動畫還有王璽回憶的時候,我看到哭,好捨不得跟他說再見喔
大概又用了兩天多一點的時間把天人區跟風氏兄妹破完
天人區的噪音忍者真的很煩,還以為可以避免踩草,結果某些地方是一定要殺,對刀很多次以後才抓到殺掉的方法
再來就是王關,其實風氏的招式看起來不難,都知道怎麼躲,但二階多了很多干擾,哥哥尻一下除了很痛還會噴飛,經常因此被蛇撞到,接著被哥哥連戳扁掉
還有一點是我先學了縮放自如加強,一氣加強還沒點,所以沒辦法無限射箭,不然能在一些干擾多的時候把哥哥定身,或是偷血量的
總之雖然打過了,但我真的打得有夠躁鬱,死了很多次,覺得自己不是真的打贏這隻王(但我也打得很辛苦),打完的成就感比蚨蝶少很多,甚至還有點鬱悶,雖然贏了但不開心
問了朋友才知道通天塔要從瑤池敲鐘那邊跳上去(完全忘記敲鐘那邊還有路要二段跳上去),以為會爬很久,結果比預想的還快,反方向跳躍練起來後,之後就都蠻順的
天道研究所也蠻好玩的,這種純開地圖、清地圖的部分我都蠻喜歡的,到了天禍研究所的時候反而讓我很害怕(逼近打易公的恐懼)
天禍劇情會越看越氣憤,媽的易公就是你在搞
大家念誓詞(應該?)的部分很震撼,心中有股莫名的無奈與宿命感,以及兄妹的對話真的很讓人難過,所以知道這一路走來羿的內心變化有多不容易,人果然在失去之後才會懂得改變吧
沒想到還有逃出天禍研究所的劇情,還給我隱藏血條真是謝囉
快要可以打結局了,有點沒耐心清這些怪,而且怪超多,一次四五隻,沒有帶群咒玉真的會謝,強烈提醒進天禍一定要裝群咒玉,而且要用一氣貫通+穿雲箭,不然會被怪撞到死
破關了,打的是真結局
總時數50小時
打易公,意外的沒有花很久,對我來說比風氏兄妹好打很多,熟悉一下老師的快慢刀就行,用流水打會很舒服
結局的部分,我喜歡真結局,看到哭
回頭打一般結局...發現一般結局有夠驚悚
打一般結局紀錄,真結局的紀錄就被蓋掉了
考慮明天把真結局打回來
至於要不要開一個一般模式來解成就
嗯...不知道會磨多久
昨天又打了一次真結局,從天禍研究所開始,打易公差不多又花了一個半小時多的時間。
總之畫面停在人類的新聚落時,整個大滿足。
還有有好多可以討論琢磨,謝謝赤燭的製作。
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