吐子
5 months ago
吐子
5 months ago
琴晚繼續GS3,宜家三年6月,已經上左4次屋企了
覺得呢個神一樣嘅概率無乜可能再發生,所以已經high到上天
然後突入花店event凌晨差啲叫出聲
一方面係死去嘅乙女心復活得好完全
另一方面係意識到製作方面應該有意將ruka營造出一種童話一樣嘅形象
因爲好好好好好鍾意童話故事作為base呢種故事手法
所以琴晚嘅腦簡直係想炸左地球一樣地開心
吐子
5 months ago
ruka線真係前後左右點睇都生喺我好感帶上面
成條線我唯一唔太中嘅位係極緻嘅メロメロ嘅氣氛,但因爲意識到童話呢個pt之後又覺得可以接受了(邏輯說服左我
真係覺得玩GS3簡直就係我人生中大獎嘅證明
吐子
5 months ago
越諗越覺得switch無PSP嘅event真係好可惜
暫時懷疑係PSP嘅限定event開得兩個(兩兄弟一人一個)
但兩個都係大大大大大up角色解析度嘅程度我覺得

psp l2D無移植過去應該係engine問題我估?
但角色event唔移植真係大打折扣,如果573肯將psp劇情當DLC咁賣我都受,可唔可以搬上switch
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吐子
5 months ago
繼續mur一下琉
繼續看回バラ園event,單純覺得顏面國寶這個詞就是為了這一瞬間而存在

花店look的那個乾淨感我覺得真的好反差好殺人
作為全作唯一因為要面向外界,所以把自身的野生感降到最低這一點
真的可以讓同人女多吃10個🥞 的程度

琉好幾個綁頭髮的造型都好能看出角色性格
泳裝的隨手扎VS花店的低調,美術原案真的好會想
吐子
5 months ago
GS3那個時期或者再之前的角色設定風格應該是我偏愛的那種,有加法也有漏空,所以角色之間的對比更加強(個人意見

幸好GS3不是現在才出現的作品,感覺如果現在出現的話,人設會變成++++++++的感覺,估計就算遇到琉也不會有現在一半地迷

GS3真的是在剛好的時代出現了的作品