🅹🐸||❷⓿❷❺
7 months ago @Edit 7 months ago
簡短說說為什麼推薦龍與魔
龍與魔是中世紀奇幻系統,採D20骰低判定(像BRP、COC那樣,只是是用D20骰),我目前只玩過D&D 5e跟龍與魔兩個中世紀奇幻系統,相對於D&D 5e來說龍與魔的優勢在於規則輕便(核心規則只有116頁),角色技能相對少。為什麼說技能少是優點,比起D&D 5e需要透過正確的配招才能發揮角色特性,龍與魔的角色有更多餘裕在戰術策略上琢磨,對於角色需要的理解與上手門檻相對低。龍與魔的戰鬥非常致命,每回合只有一個動作,代表者發動攻擊就不能閃避,且怪物的攻擊必定命中,部分怪物可以多次行動,如此一來戰鬥輪中的取捨變得更加重要,每個決策都會影響勝敗關鍵。龍與魔的冒險者角色血量落在3D6的區間,而戰鬥承受的每次攻擊經常是2D6、2D8、2D10,就算是老練的冒險者,也不能輕忽旅途的危險。 #TRPG
(可能會混雜一些Marc說過的觀點,因為我經常看他的噗浪)
戰鬥規則好上手、重策略、刺激是我認為龍與魔作為中世紀奇幻作品的一大優勢。
我花了兩天讀完龍與魔的核心規則,我認為規則上對GM來說相對好準備,但麻煩在於中文資源基本沒有,得自己編寫給玩家閱讀
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