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Standard view
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
@Edit 7 months ago
#腐朽之館
Fall into decay on Steam
最近看完這款實況
一直把人家記成廢墟之館
下收一些感想流水帳 想到就講
latest #23
掰噗~
說
7 months ago
我也想不透
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
@Edit 7 months ago
精華 CC字幕【腐朽之館】#1 恐怖RPG 劇情向 ⇀ 這是恐怖還是瑟瑟遊戲? 未免也太...大了吧【V...
美術方面
不得不說像素動畫超精緻超可愛
好喜歡看各種小動作的動畫
不過看steam評價很多人說是優點也是缺點
優點就精緻可愛用心
缺點是點個火柴或喝水都要等動畫
看很多次不耐煩 這點倒是有點意外但也不意外?
完全體現了現代人越來越沒耐心
或許可以考慮改成第一次動作有顯示動畫就好
雖然知道作者做那麼辛苦一定希望大家多看幾次
但玩家不耐煩棄坑好像更本末倒置更糟糕
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
@Edit 7 months ago
然後就是每個人都會注意到ㄉ
⋯⋯太、太大ㄌ 視線離不開
也是有人說物化不舒服什麼什麼ㄉ
一開始看像素動畫還會晃不習慣 但看久也就還好(?
是蠻刻意但是還在接受範圍內不會到不舒服
立即下載
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
這種手繪風格地圖蠻喜歡ㄉ
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
整體來說CG蠻多ㄉ
不是精緻類型但我覺得人物都很生動也是蠻棒ㄉ
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
遊戲方面
地圖好
而且因為會在相同的地方來回跑傳送感覺超複雜 金魚腦如我根本記不起來欸
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
@Edit 7 months ago
解謎比較偏探索型
需要什麼找什麼來
基本上不太需要動腦思考
劇情派應該會喜歡(?但真的想解謎的可能就
我自己是喜歡各半
但動腦不可以太難給我搞什麼數學題會生氣
除非是加減題(乘除就已經開始有煩躁感(對就是這麼討厭數學
之前遇到太難的都是想都沒想直接找攻略
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
整體時長好像滿久的
但我覺得過程有點拖
不管是關卡還是劇情
追逐戰有好幾次小的
但好像就只是增加一點刺激
逃過了也沒有獲得什麼太重要的情報(?
久而久之到後面就會覺得 又來了好煩有完沒完
也可能是我被短影音教育ㄉ耐心已經不足ㄌ
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
@Edit 7 months ago
然後有很多角色跟劇情感覺都可以刪減
反正幫他們也得不到什麼太重要的情報(欸
艾琳、神父、電視台眼鏡老頭、靈媒妹妹基本上沒啥戲份
感覺刪掉也完全歐給 反而不用多花腦力去記
阿老爸跟妹妹也就只有最後出來一下
感覺應該是重要人物但實際上又不是很重要的樣子
有點淪落成劇情工具 負責收尾的
看完實況還是對他們毫無感情 有點可惜
最有感情就芙蕾塔
可以多增加一點芙蕾塔 我喜歡芙蕾塔
(超私心發言
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
然後剛剛看了一下發現是芙蕾雅不是芙蕾塔
(還說很喜歡
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
去當廚助 晚點還想到啥再來寫 插樓隨意
𓆏兔子兔子
7 months ago
玩過這款! 不過劇情到現在也有些模糊了
印象最深的是好像到一個提醒結局走向的地方
但前面已經錯過了真結局要素,到這裡也只能繼續走普通結局
只好再重新讀檔重跑一次
❄️一切都是最好的安排
7 months ago
真的好大
ReIris
7 months ago
玩到現在覺得好玩嗎?
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
@Edit 7 months ago
Rabbit_Apple
: 天啊如果錯過太久我就會放棄欸哈哈哈哈
果然明確提醒有分支或要素還是蠻重要的(?
這款劇情我也覺得蠻容易忘記
不管是題材還是內容都有點
普通
但角色我覺得個性很鮮明蠻好的
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
kimimikim
:
(?
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
m03271996
:
不瞞您說我是看實況的沒有自己玩
我覺得他蠻多地方設計的跟一般RM不一樣蠻多突破的很棒
不過就是探索類型比較不像解謎吧我覺得
美術也蠻用心只是劇情就相對弱了一些
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
聽說這款是他們第一款作品
我覺得能做成這樣很猛哈哈哈
相較之下自己第一款什麼東西
(忍不住開始比較
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
@Edit 7 months ago
劇情方面
先說這是
我自己的想法
(很怕被噴
這款題材跟劇情都不是我的菜哈哈哈哈哈
(開頭就要嗆
太普通了 很多RM作品(還是一般遊戲也是我不確定,我看RM比較多啦)都是“瘋狂科學家”、“獻祭”、“失憶不知道自己是誰為啥在這腦袋一片空白”、“講一堆看起來有什麼但玩完劇情還是不知道在供三小的謎語”
好但失憶這個部分我理解,因為我的遊戲也這樣,太好用了(欸
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
@Edit 7 months ago
但我覺得就算是同樣這些元素還是也讓我很印象深刻很喜歡的作品,像是 細胞神曲 跟 四目神,要比較的話感覺會長篇大論的離題
簡單講就是他們的劇情給的懸念吸引人、衝突多、角色都很鮮明,讓我更有帶入感 ,更能對角色共鳴。
但腐朽之館我覺得很多不太必要的旁支劇情很拖戲,衝突又有點套路不太會讓我驚訝,角色的死我完全不傷心不在乎,因為我對他們毫無感情,唯一只有芙蕾雅會讓我覺得比較喜歡,畢竟跟主角一起行動一段時間,個性也很討喜。
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
@Edit 7 months ago
失憶其實可以玩的東西有很多,但我覺得不應該真的就跟普通的A4影印紙一樣白,什麼都沒有。我覺得好的失憶(?應該要給人想探索的慾望才行。
角色與一般人不一樣的地方、環境的違和感⋯⋯等等都是可以塞很多懸念的地方,種下好奇心,玩家才會想一直挖掘探索下去。
賽莉卡(主角)在洋館醒來,忘記自己為什麼來這裡,之後發現是來找爸爸,妹妹好像出事了,然後這裡好像有什麼東西在追我。
就這樣而已。
或許以前夠懸疑,但已經太多太多作品都是這樣開頭了,千篇一律,現在的我看到這種開頭基本上是對劇情不抱期望,套路又沒新意
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
@Edit 7 months ago
但這部作品好的是角色個性很鮮明,其實蠻可愛的,連路人角色都能從簡單幾句話了解他們大概是什麼類型的人,這點我覺得很棒
不像很多恐解無口emo角對什麼事都不知道沒想法沒個性,我也對這樣的角色沒興趣(兇屁
茶葉✦遊戲開發中(੭ ᐕ))
7 months ago
順帶一提我第一款遊戲的角色大概就是那樣(只差沒有emo
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