一開始就自信滿滿的想說打一般,結果這格擋間隔是怎麼回事?敵人動作怎麼這麼快又不明顯???那個瞬間回身又是怎麼回事???那個紅閃他媽的就是來搞得吧還要起跳或閃才能閃,但閃避卻不夠長居然還是會被打到?
#九日 #你管這叫一般模式?
latest #36
掰噗~
5 months ago
我也想不透 (p-doh)
11/29-G8§小貘
5 months ago
比隻狼或空洞騎士難嗎?
打個英招死了七八遍還是死在不會躲紅閃,讓我想起當初玩魂三的痛苦了...為什麼距離這麼長啊你不讓我格擋起碼讓我好好閃行不行??
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a710594: 我體感來說更麻煩,因為整體節奏速度快過頭了,絕大多數人應該普遍沒辦法立刻適應吧?
對我而言最暴怒的是在容易死掉的地方並沒有地方給你提前紀錄,導致死掉還要重跑,死第二次錢就沒了。目前還在很初期,據說到中期以後技能解開會比較好一點,但就是得農錢...為什麼這種遊戲還要農錢啊!
最糟糕的是那些攻擊全都又快範圍又大,轉身也快到見鬼沒有什麼延遲。某方面來說小怪搞不好還比英招強?三隻小怪搞不好就可以把我打成智障了(因為這遊戲主角皮薄到嚇死人)
英招的紅閃更是意義不明,距離長到光用閃避本身根本閃不掉,只能跳空中閃才能閃。但節奏很快要立刻跳起來又按閃躲......我有種我在玩茶杯人的感覺。
絕望的過敏星人x巡月
5 months ago @Edit 5 months ago
老實說有很明顯的平衡失調的感受,皮薄成這樣卻要人搞近身戰,而且放了符咒卻要長按著才能起爆實在有點意義不明(目前不習慣導致偶爾按了一下不小心放開就白浪費氣了,而且一定要擋才能放符咒到底是在幹嘛?),有多數敵人的時候就是純粹站著給別的怪一套打死......而且被打倒地沒有任何無敵,會直接被砍爛......
初期難度高到不可思議,先玩一陣子看到後期農一下會不會好點吧。
11/29-G8§小貘
5 months ago
被打中後沒有無敵?沒看過這樣的遊戲。
a710594: 真的沒有!!我也沒看過這樣的遊戲啊!!
你讓我害怕了...感覺開一般會被殘虐
絕望的過敏星人x巡月
5 months ago @Edit 5 months ago
karin_dcst: 良心建議真的不要像我一樣覺得自己比一般人強所以就直接開一般...玩的好痛苦...
LRK952
5 months ago
喔!沒有無敵時間!真罕見
媽的各種東西都要幾百金甚至破千才能買,為什麼要逼我在這種遊戲裡面農怪???
最痛苦的是功能不齊全所以綁手綁腳而且很多時候怪並不是只有一隻,明明有功能擺在那裏卻因為沒錢而要綑綁play自己束手束腳的感覺真的很不舒服,好歹我也算是半隻腳進骨灰級玩家的程度各式各樣遊戲都能玩的還可以,這個不平衡感是真的很不舒服啊啊啊啊
喔對還有一個很詭異的設計,難道我不能從某個點傳送到另一個點去嗎?為什麼只能傳送到最新進度的節點?難道你TM的要我整個人再跑過去???瘋了吧那你這節點只能傳送回四季閣根本功能廢一半啊我操
LRK952: 我玩的好痛苦
xiao0620: 我朋友還跟我說應該不用擔心,我現在擔心到爆炸 但我又怕劇情模式連挑戰性都沒有很無聊
11/29-G8§小貘
5 months ago
聽說劇情模式等於大多數遊戲的普通模式(?)
前前後後摸了這麼久稍微習慣一點系統後,我的結論是他確實比隻狼跟空洞難,而且初期難度高到不可思議,自己皮薄又只能近戰,敵人卻很厚。後來拿到的弓箭也只有少少的幾發能偶爾救急。
由於沒有「被擊無敵幀」或「格擋無敵幀」(而且你擋了第一擊,你會頓一下,但是怪並不會頓,超他媽順手的0.1~0.3秒左右揮下第二第三刀。),所以玩起來的體感和其他遊戲完全不同,最好不要把別的遊戲的經驗放到這遊戲上......在心態上,把你整體手感完全扔一邊整個打掉重練會比較好。
喔對,還有那個破爛按著右鍵起爆真的爛到嚇死人,能換掉以後建議直接換掉,節奏會好很多。
但敵人攻擊還是很難躲掉........到底為什麼他們的攻擊都這麼快範圍又廣?
karin_dcst: 聽說可以自己條自己的減傷和增傷,想被多癢就多癢,想打多痛就多痛
我這個人就是頭鐵,其他人我是不曉得,但這種難度基本上並不會難到讓我放棄遊玩(反正現在時間多)。
他只是比其他遊戲難了一點而已,作為一個能玩初代寶可夢硬凹到小火龍都長成噴火龍的人來說,花這點時間熟悉系統順便刷錢並不算什麼。

(但迷路死掉以後不小心又死導致噴掉一千多塊的時候是真的暴怒,我刷那麼久的錢就因為找不到節點而就這樣沒了!路都只能拿到技能才過得去的話,又為什麼要做成類惡魔城又能A過去呢?你做關卡制不就得了!硬A過去才發現最後死路一條真的得走另一邊取得技能才過得去,根本沒血直接死在半路,真的是氣到差點整個人裂開)
至於會讓我放棄的難度........katana ZERO的hard mode我是真的一點也不想碰......唉我的全成就啊...(全破以後隔一陣子才出困難模式,導致全成就沒了
xiao0620: 原來是這樣!!那好像就沒問題了
我只要有正常難度的就好了
karin_dcst: 我目前的感想是真的是初期莫名的難到見鬼,但後面真的就沒問題了。
應該吧。(才剛被抓到牢房去
xiao0620: 初期大概多久www
根據農和熟悉的程度,大概二到四個小時之間?(我逛街逛太久非要哪裡都鑽一下看一下場景擺得怎樣,回過神已經8小時過去了
對我來說捨棄按住右鍵是必要的,我才不要按著站在那裏給人打!戰鬥節奏真的會好非常多
xiao0620: 好,那還好,咬牙堅持就可以了
我玩廖添丁都可以死好幾次了
karin_dcst: 對我們這種固執玩家來說,同個地點死個十幾、幾十遍都不是問題,重點就是知道自己能過所以一定要過(#
結果我逛街太久(看到有東西就是想先拿),先擴充了一下弓箭數量跟藥丸數量後,打奄老跟康回根本就打孫子似的,毫無難度到笑出來(前面難成那鬼德行到底是?
能使用的手段增加以後難度明顯降低到奇怪的地步(還有那該死的按住放符真的是沒事給自己找麻煩徒增自己破綻)
然後我就逼自己不用弓箭(這人在幹嘛
xiao0620: 除非難到我完全看不到盡頭,不然死個十幾次根本不算什麼 但我最近在找新的手把,沒有手把我不會玩遊戲了
逛街超快樂的欸誰要跑劇情,當然是逛大街啊
karin_dcst: 可以的啦,這種看得到盡頭的沒有任何問題(#
世界末日了都不能阻止我逛街!
xiao0620: 沒錯,拯救世界不重要,我們就是要逛大街
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