飛🐾
5 months ago @Edit 5 months ago
【手遊】最近精神糧荒,無聊到下載了抽卡手遊來玩玩。

先是載了《重返1999》……然後玩不到三天就卸載了。我原以為英倫風情會吸引到我,確實英文配音是賣點,但是人物設定太刻意生硬搖滾唱片跟海盜兩種屬性組合在一起並不會增加萌點好嗎,劇情推進速度拖沓,最重要的是新手教學尤其名詞解釋不夠清楚,隨意抽了二三十抽吧,也沒有特別吸引我的人物……於是果斷棄坑。

然後挑戰了另一款畫風也唯美的《忘卻前夜》。聽說是克蘇魯獵奇風格,我之前對這類恐怖獵奇向的沒有太大興趣,所以有些猶豫並不太保持希望……沒想到玩了一週,意外的合我胃口。
latest #6
飛🐾
5 months ago @Edit 5 months ago
不像1999一開始開放很多功能和副本卻沒有引導說明,忘卻前夜逐次隨著劇情進度/玩家等級提高才開放新功能、副本,並且很貼心的都有詞條說明,甚至主動跳出新手教學。哪怕素材種類多,點進素材不但有功能說明、還有獲得方式提示、自動跳轉至獲得素材的副本介面。

總之,就算記不住這麼多新名詞也沒關係,隨時可以重溫詞條解釋。這點非常新手友善。
飛🐾
5 months ago @Edit 5 months ago
抽卡方面,比起1999一堆角色、但熱門角才少數幾個的飢餓行銷,忘卻前夜就佛系多了,卡池小,廢卡少,且每個角色都很戳我的美學~

還難得少女心終於復活了一把。拉蒙娜美其名是玩家(守密人)的搭檔但根本就是正宮啊,互相扶持與成長的少年少女!暗戀心!單框眼睛!我很可以!(欸ry
飛🐾
5 months ago @Edit 5 months ago
劇情方面,兩者都有「尋找失蹤的姊姊/家人」、「偽裝成友方的反派」或「反派翻案成盟友」等等不知是不是已經是手遊劇本標配的元素.....但忘卻前夜的節奏感較為流暢。

加上音樂與美術部分,1999雖然也表現不錯,但我覺得忘卻前夜更為成功,劇情搭配的音效呈現更有整體戲劇化張力,尤其能醞釀詭譎的氣氛、引人不安的心情。

至於忘卻前夜的血腥獵奇,意外的沒有讓我掉San值?有點致癒反而意外療癒?(說人話ry)
總之使平時不愛恐怖向、不曾接觸克蘇魯神話的玩家都可以嘗試看看。
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飛🐾
5 months ago @Edit 5 months ago
最後,戰鬥玩法方面,1999有自動戰鬥,但呃可能也是技能解釋不夠直白,所以遊戲白癡的我理解困難,於是就算自動戰鬥也提不起勁。

反觀忘卻雖然有四種牌組機制,但說明比較直白,官方會贈送第一種機制「混沌」四角,強度也足夠新手關卡;接下來的「深海」、「血肉」、「超維」機制雖然要抽角,但「深海」非常簡單適合新手。

「血肉」和「超維」較複雜,但遊戲白癡的我至少也能理解「血肉」的機制。「超維」還沒研究。不過玩家只需挑選適合自己遊戲步調的機制擇一練級即可,不用全部專精。這點再加分!

不用專精所有機制的意思是什麼?就是不用全圖鑑抽卡啊!!!
飛🐾
5 months ago @Edit 5 months ago
雖然忘卻前夜沒有自動戰鬥,但是副本或主線章節的戰鬥時間都不長,手動操作也不費力。不太複雜的牌組反而能讓我耐著性子計算攻防數據。它的每日任務也不肝!只要不到十分鐘就能解決!不用每種副本都要濃的肝法。官方目前送的資源很大方,目前無課也沒壓力。

而且,素材副本通關一次後,重打可以跳過戰鬥,只要消耗同樣的體力,直接給你完成任務獎勵,超級省時...!! 不會重複性刷副本造成疲乏!
飛🐾
5 months ago @Edit 5 months ago
總之如果有人想不開想抽卡、社畜沒時間肝、跟我一樣遊戲笨蛋不喜歡太複雜的計算牌組技能,推薦嘗試忘卻前夜~
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