看了實況主實況九日,一般模式的小boss跟大boss看起來超難打,小怪有些也很難搞,不敢想像平時沒在玩格鬥遊戲的人
要死多少次 劇情描述主角被背叛墜落山谷幸運沒死,幾百年後復活認識桃花村中的猿人小孩軒軒並在後來的邪教儀式上救下他,獨自一人進入地底奇怪機器內部展開一段復仇之旅
後來有跟軒軒在安全屋四季閣重逢,好多遊戲內掉落物可以送軒軒,就感覺主角好疼軒軒喔(軒軒養成計畫)
遊戲風格雜糅很多元素,最看得出來的是山海經+道教+賽博龐克(+末日廢土),赤燭很厲害讓他們融合的很自然,整體美術偏恐怖,體現在故事背景上,合成獸、異形怪、宗教背景、非法實驗⋯⋯,還有砍掉敵人會有肉塊殘渣,害怕這些的人遊玩上可能會感到不適,但整體文本不少遊戲性也提升很多