美術跟音樂都不錯,但背景不太確定是故意的還是怎樣特別地簡陋(但不會覺得討厭的程度)
遊戲方面,打擊感不錯,但移動感覺不太順暢,也可能是初期機體還不太好的原因尚無法評斷
彈反判定挺簡單的,子犬卒業的玩家大概都不會覺得這遊戲難(吧
目前比較覺得稍微不太喜歡的是雖然屬於類銀河惡魔城但一小時玩下來還體驗不到,更接近橫向卷軸
遊戲本身是沒有問題的,只是探索性感覺稍嫌不足,至少前一小時幾乎都是線性的,希望後面可以打我的臉
然後開頭劇情不是先教打怪而是先叫你玩平台跳跳樂(好評?
後面最好有苦痛之路給我玩喔
雖然只玩了一小時還不能說什麼,目前來看水準有到,但還無法確定是否值兩倍空洞騎士價(欸
抱歉類銀河惡魔城過激派要求稍微嚴苛點
得去睡了這周不知道為啥一直好累
突然想到上次名古屋遊記還沒更完艸
昨天有點昏迷狀態忘記講到最重要的部分
會覺得不夠惡魔城還有一點,他的地圖只會顯示目前所在區塊的大方向狀態,意思是人物座標不會在地圖上有絕對位置,地圖也看不到哪裡已經走過了(也看不到有哪裡有路,只有大方向出口)
雖然這不算是問題,只是體驗上不太惡魔城而已
不確定後續會不會有道具可以開地圖功能就是了