Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
喔~~耶
5 months ago
[閒聊] 開發初期的王國之淚
這個開發過程真的還滿有趣的,真希望看到更多這種像日誌一樣的簡報
喔~~耶
5 months ago
總之這一個小時大致分成兩個部分,分別介紹了物理引擎和音效引擎,關於物理方面我覺得大致上都是一開始就能想像到的情報,但音效方面就出現了超乎預料的研究深度
喔~~耶
5 months ago
像是聲音源頭拉遠不是只要降低音量就好,還得加上一些濾波器才能模擬出因空氣衰減的真實感,此外影片展示了很多不同地形和地質會讓聲音改變的例子,那些聲音如何反射都是有經過計算的
喔~~耶
5 months ago
這也是為什麼我覺得在王國之淚裡面的聲音聽起來遠比曠野之息還要自然,而且就算沒有使用環繞音效也能明顯聽出聲音來自前或後(雖然從花枝3就引入這個雙聲道也能辨別方向的引擎了)
立即下載
喔~~耶
5 months ago
不過所有的笑點基本上都還是集中在介紹物理引擎的部分,像是在把所有物件都套用在共用的物理引擎上之前,那些特別的物件的互動效果就會因為穿透而變得很奇怪,感覺像是在抽筋一樣
喔~~耶
5 months ago
然後他也有說玩家的想像力超越了開發者的期待,可見一定有很多東西不是他們在設計時就有考慮到的,儘管如此遊戲還是沒有出現什麼重大的問題,他們一定是花了很多心思在調整才讓遊戲不會自我崩壞XD
delete
reply
edit
cancel
cancel