IrunaEtelero
1 months ago @Edit 1 months ago
這個年頭,能動口就不動手,罵人口德要有。
學習一個文化,從語言開始,學習語言從髒話開始。

在這AOZA(避檢索)世界,
我們不祝人家大便沒衛生紙(?)
祝他打本一路...平安?

各職髒話語錄

文獻考察(???)

緩慢更新
(想使用也歡迎但不要講從哪裡知道的)
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IrunaEtelero
1 months ago
黑魔
「斷天語」
源於職業獨有的元素量譜,一旦秒數消失,失去屬性加成傷害,就要從頭(靈極冰)開始打迴圈
IrunaEtelero
1 months ago
赤魔
「掉魔元集」
源於職業獨有的平衡量譜,近身魔連擊三檔後才能開始一系列後續爆發連招,一旦少一顆、湊滿三顆沒開始打赤核爆/神聖,魔元集全數歸零
IrunaEtelero
1 months ago
召喚
「蠻神打空炮」
源於職業的技能,龍神、不死鳥、火神、風神、土神,一旦目標消失、上空或轉場,召喚物只能乾等時間結束後回家,不會留著繼續幫忙打
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IrunaEtelero
1 months ago
青魔(?)
「學不到技能」
源於青魔法師技能取得方式,雖副本內可透過等級同步來達到100%成功率,野外仍須看臉,臉黑的話就...
IrunaEtelero
1 months ago
機工
「炸彈不起爆、機器人打空氣」
源於機工的野火及后式自走人偶,野火會根據時間內發動多少戰技影響最後的爆炸傷害,一旦在爆炸前目標死亡、消失或轉場,直接沒傷害,機器人則是沒目標就會原地發呆到時間結束
IrunaEtelero
1 months ago
詩人(待考據)
「沒有輝煌箭」
源於職業技能被動,爆發射擊有機率觸發輝煌箭,一切聽天由命?
IrunaEtelero
1 months ago
舞者(待考據)
「瀑瀉噴泉沒對稱,扇舞序不急,舞伴戰鬥不能」
源於職業技能被動,瀑瀉噴泉會觸發對稱/非對稱投擲,扇舞序會觸發扇舞急,全都看臉看運氣,舞伴沒輸出會少伶俐
IrunaEtelero
1 months ago
黑騎
「黑盾沒破、弗雷在發呆」
源於職業技能至黑之夜及掠影示現,至黑之夜耗費3000MP會產生的盾,時間內抵銷足夠傷害會返還一次可使用暗影波動或暗影鋒的被動,掠影示現召喚出的弗雷會持續12秒,沒有目標就會發呆到時間結束
IrunaEtelero
1 months ago
龍騎
「高跳吃招、開紅龍進轉場」
源於職業技能,高跳是個非常玄的技能...設計上是從原先站的位置迅速地跳向目標再跳回原位,而跳向目標的這個極短暫的時間\吃降落點的紅圈判定/,因此即使遠離王迴避鋼鐵型傷害仍有可能因高跳的瞬間判定而吃到,紅蓮龍血則是高跳及武神槍的組合被動,持續30秒內能打出死者之暗及墜星沖,失去目標即空放,請下一個迴圈再來
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