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3 months ago
不知道該算是公告,還是聊聊?一直都很想說說這件事,最近曝光變多以後發覺大概是時候了,來說說本團隊的噗浪企劃《馬爾斯榮編年史》系列吧。
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3 months ago
《馬爾斯榮編年史》系列目前一共會涉及到幾個企劃,有兩個大家已知的企劃:這系列核心企劃《泰里亞特學園》,第一個開始營運的《艾雷西里亞之歌》。
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3 months ago
這兩個企劃的籌備期間,分別是後者:半個月多一點接近一個月,和前者:接近三年。所以現在回頭過來看,確實《艾雷西里亞之歌》除了營運方式比較特別以外,主線劇情、結局都不盡理想,可能連「不盡理想」這詞都還是比較委婉的說法。
我們也在這個河道上最新的一則噗內,有稍微說過我們對當年的我們自己作為營運的看法。
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3 months ago
該來的總是會來的,我們也會勇敢的去面對過往的錯誤,並且吸收這些經驗,成為更好的營運官方。我們不會去否認有人指名指責我們在過往犯下的錯誤。
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3 months ago
可以直白的承認,當年的我們就是天真的新手官方,用以前在構思遊戲時,總是用頭腦風暴會議的模式,講得更現代用詞一點就是口嗨會議,閉門造車去討論這個企劃的營運。
在這之前,先來說說《艾雷西里亞之歌》「原本」規劃的結局和劇情走向吧,現在的結局,將無名之歌設定成了造成艾雷西里亞緩慢毀滅的劇情道具。但「原本」無名之歌便不是直接影響結局的要素,漂流瓶內的前傳原本也只是想透露出瓶中都市的結構的脆弱,最終在結局一口氣將艾雷西里亞給炸沉,兩位人類NPC的年齡設定本來就是為了讓他們其中一位也成為人魚而設定的。
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3 months ago
但是看到同一年前一季的其他企劃因為結局和我們的風格類似而燒了起來,就連夜修改了劇情走向,砍掉卻補不上的地方就用泰里亞特的東西塞進去,結局也失去了原本規劃好的感覺,反而像是否定了企劃本質一般。也因為沒有拿捏好同世界觀卻不同的企劃之間的距離,最終呈現出來的樣子讓人看不懂。官網想到什麼就加什麼,卻沒有好好地把某些資訊從QA裡面拉出來說。當年的處理方式因為我們經驗不足而如此差強人意,我們心知肚明,甚至在當年愚人節的影片之中一閃而過的訊息之中也有我們對自己的批評,這還只是說劇情的部分的問題而已。
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3 months ago
我們現在也會回頭去看看這些過錯,為了期望我們能在犯錯後不會再重蹈覆轍,在未來的企劃之中確保自己不會再犯。在這兩年認識了很多其他企劃的官方,非常感謝他們都會給我們的企劃更明確的指教,我們不會保證說本團隊接下來的所有企劃都會多精采多有趣多好玩,但我們能做的承諾就是不會再犯以前犯過的錯,並做好一個官方分內的工作職責。
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3 months ago
還請各位多多指教。
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