太驚人了
這次主題是"鬥智鬥勇 出奇制勝"
一開始我們原本想要做格鬥類型的遊戲,但要讓玩家對四肢的操控度變高,後來發現兩人對戰因為動作都不是死的,容易有太多BUG
就決定兵分二路,因為我們有兩個人寫程式,一人寫撞球遊戲
另一人把原本的雙人格鬥改成雙人擋球競賽,解決掉玩家對玩家會產生的BUG
美術做起來的心得是
簡單幾個物件跟UI就可以湊成一個小遊戲
成就感蠻不錯的
只是時間有限的情況下
真的不能一直改要做的方向XD
看起來簡單的極簡風格反而是最難處理好的
反而是沒採用的前面幾個風格我自己比較滿意
有機會的話應該會再參加,跟不同的人合作很有趣,而且某種程度上大家都是遊戲技術宅同溫層,我不用特別治裝,穿短褲痛T過去完全可以融入所有人