廢|婉惜的遊戲IP
#murmur1.邪靈入侵
雖然三上離開Tango工作室後,邪靈3已無望,但還是感慨。
擺脫恐怖要素做其他嘗試,創造經典IP真的不簡單,總之新工作室也加油。他真的很會抓某些重複性高又能讓玩家沉迷的要素。
微軟大舉裁撤《血色降臨》《邪靈入侵》等多家 Bethesda 遊戲開發工作室邪靈1 (2014):可硬可爽,心中解壓神作,好愛ㄛ(心意略萬字
邪靈2 (2017):要素太多,但有些先河,有點生不逢時。
設定走向,賽巴救女兒,BIO8 伊森也是。安全房射擊場,RE4也有。護士在旁做反應,RE4也有隨階段不同的角色反應。以及可破壞的場景裝飾品,如女神雕像,卡社自BIO7妙妙先生後RE2~4也加入娃娃系列,且有貼心提示音w
唯BIO8是場景物+光點取代。
要素真的都打在我愛點上,適用得很好。