新年快樂🍾球形狐
7 months ago @Edit 7 months ago
【手遊】
好久沒有玩手遊,上週還是上上週切到日本商店那邊檢查更新的時候,發現coly出的新作在事前登錄
https://images.plurk.com/4ppLJKouJiHgciXJuUbuw2.png https://images.plurk.com/2WIPJkjdbkZOo0YqvH9ur2.png
整體美術風格還算蠻舒服,就想說玩看看
https://images.plurk.com/1JcuNbZku7069uRPtiIQaW.png
如果有人也在玩可以直接加我
下收手遊碎碎念,包含一些別的遊戲,但不太重要就不另外tag了
#breakmycase #ブレマイ
latest #9
啊雖然事前有登錄,不過個人玩得比較佛,目前等級還不是很高,故事也沒看多少,針對這部分可能不會有特別的感想
另外其實我是對劇情沒有強烈需求的,好不好我目前看不出來,之後可能也不會看 我是只會認真看推角劇情的類型
話說回來,其實一開始只是覺得美術風格不錯,遊戲開始營運之後看了op才想起這個熟悉的感覺來自雪広老師的畫風感受到一些死去的記憶在攻擊我

實際看到遊戲的Live 2D表現很驚艷,也可能是我太久未接觸類似手遊,總覺得角色整體的精緻度上升了非常多,也可能是因為角色原畫本身就很精緻的關係?
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遊戲玩法的部分本來看介紹縮圖,以為是跟スタマイ一樣的三消類型,實際開玩發現他比三消還複雜一點,誠如噗浪上有些討論噗所說比較吃反應力,至少我個人玩到現在最好也只有C,且只成功出現一次20 combo

其實嚴格來說這不算是音遊吧?就是有特殊限制的三消遊戲的感覺,但是音樂不錯聽,仔細聽的話,在關卡選擇角色的部分,每個部門的音樂主體旋律是一樣的,隨著切換每個角色做不一樣的改編,這點讓人覺得蠻有意思的
講到反應力+音遊就想到之前為了打發時間去摸了一下Tokyo Debunker這個遊戲,老實說主線CG畫的不錯,雖然劇情有點荒唐,主要角色有點微妙
https://images.plurk.com/1Ws1Mbb2DT50AmRy9gCBsL.png 貼一下遊戲畫面
遊戲關卡就是那種免洗放置手遊的感覺,偶爾會跑出一些特殊關卡...就是音遊的部分
嗯怎麼說,放的音樂是各種改編古典樂,玩法是讓貓貓在一條軌道上跑,跟著音樂點畫面讓貓貓轉彎跑到終點

可是!要是反應力不足,貓貓就會跑到脫離軌道掉下去,這時候如果你還沒有到某個檢查點的話,就要從頭再來,而一回合有三條命,也就是說如果你反應力不足,就會從頭三次
所以說,其實我覺得ブレマイ整體目前看起來還算是不錯,沒有比較就沒有傷害嘛,還是可以一玩的
至於角色啊劇情怎麼樣,短時間內還看不出來什麼特別之處,可能要等玩一陣子再來說
分隔一下
讓我嚎一下
雪広老師人設+音遊真的會讓我想起Bプロ
啊......那時期的音遊真的很好玩,尤其Bプロ中間經過大改版,畫面什麼的都有提升,只是感覺沒過多久就收掉了,自從他跟月歌相繼陣亡之後,就再也沒玩到那麼合我胃口的音遊了
所以其實,雖然沒有第一時間認出老師的風格,在看到角色是老師畫的那一刻,就淡淡的想起了Bプロ......
那時候的遊戲人物感覺都沒那麼精緻,,相比較之下真的有時代進步了的感覺 微妙的哀愁
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