>當初站邊站得太明顯、遊戲業界一致認為SQ已經是SONY眷養的這倒是事實,所有人對SE的既有印象就已經是SONY的狗了。其實當初說遊戲理念不合而分家本來是有道理的,因為老任確實就不太著重在畫質、演出、劇情這些電影式體驗......問題是到了2024年,SE你的電影式體驗越賣越爛阿
可能畫質跟演出勉強有hold住吧,劇情體驗越來越沒救。
FF13中二名詞氾濫+起承轉合構成不良、FF15在水都之後直接變另一個遊戲、FF16過巴哈姆特之後劇情細膩度也垂直式墜落。就連現在看似最沒問題的FF14你玩了也會發現各版本之間劇本銜接落差、當初根本沒規劃好整體劇情,導致6版要強行幫前面累積下來的爛攤子收尾然後用7版重新出發。