薩斯 Sass
1 months ago @Edit 1 months ago
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薩斯 Sass
1 months ago
先買怪物書隨便看看吧(X
薩斯 Sass
1 months ago
到底適不是魔法? 怪物特徵,如果一個怪物的特徵有描述他像魔法一樣使用,那他就是魔法,所以可以被反魔法力場阻止,如果沒有就不是
薩斯 Sass
1 months ago
ㄛ! 看來是有學到WTOC的教訓喔(X
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薩斯 Sass
1 months ago
怪物有定位(前排、後排、輔助、攻擊者),雖然好像4E或某些系統也有這種做法?
薩斯 Sass
1 months ago
有一個跟官方不同的CR對應表,但這個東西到底有沒有PF2E精準……難說阿,畢竟5E不是按等級提升加值的類型,所以低等怪只要加值夠基本上還是會打中。
薩斯 Sass
1 months ago
經典怪物還是要從哥布林看起,來比一下數據差別,然後再看施法職業
薩斯 Sass
1 months ago
https://images.plurk.com/7aVaX2wKmYYOck9sT2pGE3.png
https://images.plurk.com/PML2bXI2pT6f6VJ1RrqG6.png
https://images.plurk.com/5FD2i48mZXgIXPnKNtK4oC.png
薩斯 Sass
1 months ago
怪物數據跟原版最主要的差別就是,等級放在比較容易看的地方(名稱的右上角)

然後技能拔除(是不是更好實在見仁見智),可以從圖片看到他只挑出兩個最主要的顯示,被動感知跟隱匿(我認為也是被動的)
薩斯 Sass
1 months ago
攻擊方式的話主要是把動作劃分開來,有自己的一行顯示,不會全部都擠在動作裡面(雖然5E比較新版的其實也是分開
薩斯 Sass
1 months ago
大概沒什麼亮點了,值得一提的是很多東西都有自己的美術圖,讚讚
薩斯 Sass
1 months ago
畢竟是5E兼容,所以大概也就這個樣子
薩斯 Sass
1 months ago
狗頭人沒有做出一些像是殘血強化之類的改動,算是滿保守
薩斯 Sass
1 months ago
就我所知A5E好像就有類似的調整
薩斯 Sass
1 months ago
回頭看了一下角色定位,他只是一個敘述詞而已,沒有任何機制效果
薩斯 Sass
1 months ago
貼一下可可愛愛虛空龍寶寶
薩斯 Sass
1 months ago
https://images.plurk.com/4BEXYp0B4uAk8MAnIrwP2n.png
虛空龍寶寶好帥
https://images.plurk.com/4CMXsNgsQ4lapqFv3xIAKH.png
當初4版就是這樣排版,所以剛換到5版時我閱讀上有點不習慣w
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