11期時空遠征軍 開打
Day 1
latest #21
pande
6 months ago
這次開戰時間定在9:15分
相當smart
pande
6 months ago
原本就是5年以來
協力戰的時段9點~10點(玩家排給夢戰手遊的時段)
pande
6 months ago
15分開戰
也不會衝到原本打協力戰的時間
立即下載
pande
6 months ago
可以想像
前3名的旅團,團員都守著準備開戰了
pande
6 months ago
前8名
應該幹部們也守在腦電/裝置前面
等開戰了
pande
6 months ago @Edit 6 months ago
===
王路人
6 months ago
那個⋯⋯
開戰時間其實是跟著幹部何時點下去開始算的⋯
這次我晚了.
2號當天晚上打協力才意識到有遠征要開團

所有我們慢了大約10~11小時
pande
6 months ago
(thinking)
pande
6 months ago
喔喔,那我上面的評論就不對了
這次其實跟過去一樣,是週四白天開戰

沒有調時間
pande
6 months ago
那這樣
有人批評「遠征時間在上班時間 不公平」
這件事,就還是一樣(批評的點 存在)
pande
6 months ago @Edit 6 months ago
pande
6 months ago
atalanwjc: 開meet
王路人
6 months ago
ㄝ⋯⋯開meet.我就要到客廳.
pande
6 months ago
pande
6 months ago
遠征ae大師
繼法娜和雪露以及後來加入的雷因之外
再添馬修與少女潔西卡兩人
pande
6 months ago @Edit 6 months ago
[安澤盧要塞的首領據點]

第一場 100%→86%
第二場 86%→75%

首領據點法陣:行動結束後,恢復其他友軍20%生命

所以第一場打掉14%不同於過往的現象
並不是因為
「官方修改首領據點血量機制比照一般據點」
(首領:10%→10%→10% 改成 一般:20%→20%→20%)
pande
6 months ago
而是因為據點法陣的回血效果的關係
引據「關卡血量跟內部敵軍血量有一定關係」機制
我們第一場打得慢,讓3波怪各波都有回到血量
所以據點總血量一場打掉14%,比平常多

第二場,我們上場完整3角色ae,3回合清完3波
總血量減11%,就恢復過去首領據點的單場減血幅度
pande
6 months ago
也就是
這一關其實可以隨便打
放慢打,打滿10回合也沒差
-弱ae,盡量不要一次把敵人轟死
讓敵人全部減血剩一點,但是全部活著
下一回合繼續轟,這樣說不定可能反而比較快呢w
(eyeroll)
pande
6 months ago @Edit 6 months ago
===@atalanwjc - 這次的法陣點 除了boss關卡.其餘的都一樣沒變路人愈來愈穩啦!
謝謝副團長的規畫
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