透心🥹
6 months ago
〔絕區零〕
寫一下三測體驗!!!
latest #9
透心🥹
6 months ago
整體的話我應該會給7.5~8分左右
下面會寫一些我個人覺得的優缺點
透心🥹
6 months ago
優點:

音樂,美術,戰鬥體驗……米家擅長的絕對不讓人失望
這款的美術風格應該會是目前米家遊戲最喜歡的 不管是UI的風格還是人物建模到街道(六分街好有日系街道的味道 好喜歡)都狠狠戳在點上
音樂風格雖然說不是我喜歡的(我比較喜歡原那種,古典(?))但就很適配整個世界觀,戰鬥配也覺得很爽
戰鬥的話,我本身不是很會打戰鬥遊戲,基本上就是哪裡亮點哪裡,絕區主要還是玩彈反的連繫技居多,一開始不太習慣,但總之閃避的那個特效跟連繫技觸發了就是一個爽…… 特效也很爽……
透心🥹
6 months ago
缺點:
一定要點名走格子……走格子真的蠻無聊的而且也讓代入感下降好多的感覺
打一下下又要回來走格子,然後一下又劇情
不管是劇情的表現力跟戰鬥的沉浸感都一直被中斷
我覺得如果是特殊玩法還好()
如果只是偶爾一下還好(比如模擬宇宙那樣不是主要玩法)
但是主線劇情跟戰鬥都要先走格子讓我覺得蠻煩躁的……有種在浪費時間的感覺
我覺得這個呈現方式略顯枯燥……
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透心🥹
6 months ago
而且目前玩法偏少
走格子戰鬥跑劇情就差不多了……這部分可能未來可期吧
然後就是覺得地圖少,互動也少
雖然知道不是主要玩法但就是,東西有點少
(可能是還在測試服的原因)
然後就是為什麼不能切角色出來互動 平常只能操作主角,只有戰鬥關卡可以選角色……
透心🥹
6 months ago
然後吃東西什麼的都要到街道上或指定地點處理……雖然知道是想要沉浸感可是從錄影帶店出來都要loading就覺得很躁(
透心🥹
6 months ago
然後是一些戰鬥UI的問題
雖然我就是哪裡亮了點哪裡()但就覺得條太多了顏色也有點多,戰鬥的時候都不知道眼睛要看哪個(
然後主介面我找退出的地方的地方找好久(感覺蠻多功能都不太直觀的
透心🥹
6 months ago
然後這個石頭 怎麼這麼難農……
可能還在測試服吧qq
透心🥹
6 months ago
總結是覺得
可能只是測試服
遊戲中感覺不必要的東西做太精緻
必要的東西又略有點枯燥
目前感覺除了走格子戰鬥以外沒有什麼其他的玩法
透心🥹
6 months ago
總之感覺會是一個比原鐵還稍微小眾的遊戲
也能感覺得到米哈在試著跳脫原鐵的一些框架
嘗試一些新東西
角色設計也大膽很多(只是可惜我對福瑞……稱不上喜歡,但能感覺會成為之後的本子大熱門遊戲)
期待正式服上線的活動跟劇情
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