雖然用電子書看 但還是看到眼睛好酸 所以原來用電腦或手機看原本應該會更酸的嗎
真的打鬥畫面太多了 雖然文筆好但還是看得有點不耐煩
蘇鶴亭跟謝枕書真的就初見那段最好看 後面就比較沒有很多的火花
世界觀真的蠻龐大的 筆力也算是撐得起來 但架構上如果做一些更動會更吸引人 像是打鬥畫面真的太多了 雖然真的是完美體現戰爭和末日的殘酷 但讀的時候還是會有點不耐煩
玨最後的自白應該是整篇最動人之處吧 不再找朴藺的原因
「因為他,我成了我,他的愛經過那些瞬間,永遠留在我這裡。我不再尋找他,我已經得到過他的愛,他在我記憶裡,我們不再分別。我想找回我的葉子,為了我自己。」
這本的缺點就是想說的重點太多了,有人物感情線、有戰爭的殘酷、有系統、有末日重建、有虛擬實境、還有限時狩獵的故事,如果不用倒敘回憶的方式寫會好很多,初見到第一次離別是正本精華,應該放在最一開始吸引讀者,寫到世界毀滅後第一卷結束。第二卷可以再從鬥獸場開始,到懲罰區重逢,讓讀者好奇中間發生了什麼事,最後可以斷在交易場那邊,用這卷介紹完新世界、懲罰區的怪物和刑天組織。第三卷可以用除了接口看回憶以外的方式寫限時狩獵到14區崩壞變懲罰區的故事,我覺得如果用在交易場找到的玄女解鎖這段回憶會最合適。拿回部分記憶後最後一卷再回到現實跟系統鬥智鬥勇對抗跟圓滿大結局,這樣整體節奏會更緊湊,而且主題會更明顯。尤其一些小支線太雜太亂了,很容易讓人偏離主題,拿掉一些做個減法會更好。
看限時狩獵的時候會覺得作者很會寫群像,每個配角都很立體,但這本因為出場人物太多、太多東西要講,反而有種配角是背景版的感覺,每個人各自有某種個性,但實際上表現也就只有這些個性,沒有任何具體事件讓人物延伸發展,這點真的蠻可惜的。
還有一個是主角太逆天了,雖然很慘但真的是無敵,這也是讓打鬥戲變得無聊的原因,雖然沒有人打得贏主角但主角還是像過街老鼠,到哪裡都被打,鬥獸場、懲罰區、交易場、街上追逐、最後大亂鬥,真的打太多次了,因為每次都會贏打起來沒有那種爽感,所以容易覺得無趣。
希望下一本玫瑰通緝令會有晏君尋跟時山延的故事