nzma OдO
5 months ago
[東進]活動結束(無縫下一個⋯⋯
https://images.plurk.com/4OtyLKRILkxZx9SshxbBu3.png https://images.plurk.com/6yskNUhKEjuXYfVDWKmwIU.png
靠著加乘107%低空飛過,常駐加乘92%,前四關拿到5%+10%,原來這樣也行 XD
體感上加乘跟增加rate最大值一樣重要,都靠五面第二條血rate衝到14000再噴分數的ˊ_>ˋ
latest #9
nzma OдO
5 months ago
https://images.plurk.com/22uE6cMNVRWf8t35Eyocd0.png 結束了(喘氣⋯
對萌新來說疊加成比較重要。因為上限上不去...
上限重要是因為boss打越久降越多,分數對消彈數的曲線會有一個頂點存在
不得不說evac對於分數機制的設計是比較在行的
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nzma OдO
5 months ago
感覺是有在控制一道的時間,月底這個活動,boss戰固定就60秒,弗蘭的彈幕灑到第二輪開始一定會結束
nzma OдO
5 months ago
上限不用徽章疊的話會停在9999,,跟14000就差了快一半了。有另一說法是疊開局的初始值,縮短到最大值的時間。不過真的還是疊加乘最直覺有感 XD
上一次的活動我的rate只能上到2500左右,只能歸咎於等級不足。這次是懶得打
nzma OдO
4 months ago
恩,這次活動也拿完排名獎勵了,只是交換所還要再農一張alice in the doll town的卡.....
翻了翻討論區,看了前三名的育成參數......儼然撐高break跟charge才是首選,其他都是附加價值 =_=
攻擊力還是要撐到能打爆吧
nzma OдO
4 months ago
或者說,參照前三名的育成,就沒有-我怕練太強-的這個問題吧。每個育成等級都A以上,隊員也不全都是剋屬
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