一開始概念化思考創造角色的時候,很難去塑造,後來用文字隨便打,打出人物的行為和想法後,變得更能在不同場合講他們合理地塞進去,更能成功地化解「這真的是他嗎?」的自我懷疑,和我OOC我自己導致角色性格難以定型
我要讓自己認為這是一個人,而非角色
他會有自己的思維模式、價值觀,從而衍伸行為的處世方式,就像是我們平時看到或認識一個人後,會好奇他的背景
所以我創造孩子的時間不短唄,我要懷胎生育在我腦中XD
能創作的時間不穩定+不多,這是我不考慮參企的原因。
互動交流會給我很大的壓力,為了溝通而作畫像DDL一樣。我抒發我自己平時的所見所想都來不及了,更不喜歡被侷限在一個框架中(企劃)。
又,我不喜歡為了互動而創造的方法,我更偏好他有所謂的缺憾與執著,從而產生交流ㄉ過程⋯⋯他首先是他,才會有互動。