カイ
7 months ago
終於去看了排球電影
果然刪了很多內容啊真的好可惜🥺
不過也是有不少很有趣的細節
有雷下收
latest #9
カイ
7 months ago
開頭研磨和日向的片段,一開始只有研磨,然後出現一隻烏鴉,接著出現日向的腳和一根飄落的羽毛,感覺很像烏鴉化身成為日向😆
兩個人對話的時候畫面帶到烏鴉和貓,彷彿是這兩隻小動物在說話,很有趣
カイ
7 months ago
大概是因為看IMAX版,比賽過程好幾個瞬間感覺像在現場看球賽,差點忍不住歡呼/鼓掌/叫出聲音,台灣可不可以也引進應援場!
カイ
7 months ago
最後研磨在球場上的第一人稱視角好新奇!旁邊打排球的朋友說:「舉球員的視角真的超亂,一下看球一下看前面一下看後面,很容易失去方向感。」我光看畫面就快暈了大概不能去看4DX版吧🤣
立即下載
カイ
7 months ago
第一個讓我淚目的橋段是研磨的「楽しい~~」接著日向大喊「シャアアアアア!!」
我不是研日黨但是想到日向一直希望研磨可以覺得打排球很好玩(這部分電影鋪陳得很好),終於實現的那一刻真的好感動
カイ
7 months ago
再來講講缺點
首先因為電影只有不到90分鐘,勢必會刪減很多漫畫劇情,這也造成電影整體節奏非常緊湊,許多其實需要更長的鋪陳和情緒累積的部分都做得不夠。
舉個例子,研磨利用日向、西谷的接發讓日向無法順利助跑,一步一步拔掉日向的翅膀,關進籠子裡。最後影山利用高傳球破解僵局,日向掙脫籠子飛出。
從陷入困境到破繭而出,漫畫的鋪陳很長,足以讓讀者感受那種越來越綁手綁腳、動彈不得、走入死胡同的掙扎與絕望,高傳球出現的時候也更有豁然開朗的感覺。電影的過程太快了,好像還沒到谷底就被拉出來,少了一種舒暢感。
カイ
7 months ago
音駒嚴密的防守在電影中的描寫也變得薄弱有點可惜。音駒的防守(尤其夜久)是不觸球就能殺死攻擊手,攔網+毫無破綻的地面防守會讓攻擊手害怕,導致自己失誤,漫畫裡讓烏野苦戰了一番,但是電影幾乎沒有著墨到日向以外的攻手的心態,著實可惜。
カイ
7 months ago
其實以電影來說已經做得不錯了,要挑毛病的話,就是垃圾場的篇幅本來就不應該只以一部90分鐘的電影帶過。整部看下來除了研磨、日向、影山、黑尾、月島以外的人都沒什麼記憶點(比賽上),排球少年明明是一部群像劇啊
カイ
7 months ago
補一個喜歡的點
最後一球因為汗水滑掉,相較於烏野過往的比賽(白鳥澤、青城、稻荷崎戰)結束得極其平凡。我很喜歡電影把它塑造得比漫畫還要更不起眼的感覺,因為對於有著長年因緣的烏野和音駒來說,勝負早已不是重點了。
カイ
7 months ago
心得先這樣
下禮拜天想去桃園看Dolby cinema,看看有沒有比IMAX更厲害
back to top