Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
カイ
7 months ago
終於去看了排球電影
果然刪了很多內容啊真的好可惜🥺
不過也是有不少很有趣的細節
有雷下收
latest #9
カイ
7 months ago
開頭研磨和日向的片段,一開始只有研磨,然後出現一隻烏鴉,接著出現日向的腳和一根飄落的羽毛,感覺很像烏鴉化身成為日向😆
兩個人對話的時候畫面帶到烏鴉和貓,彷彿是這兩隻小動物在說話,很有趣
カイ
7 months ago
大概是因為看IMAX版,比賽過程好幾個瞬間感覺像在現場看球賽,差點忍不住歡呼/鼓掌/叫出聲音,台灣可不可以也引進應援場!
カイ
7 months ago
最後研磨在球場上的第一人稱視角好新奇!旁邊打排球的朋友說:「舉球員的視角真的超亂,一下看球一下看前面一下看後面,很容易失去方向感。」我光看畫面就快暈了大概不能去看4DX版吧🤣
立即下載
カイ
7 months ago
第一個讓我淚目的橋段是研磨的「楽しい~~」接著日向大喊「シャアアアアア!!」
我不是研日黨但是想到日向一直希望研磨可以覺得打排球很好玩(這部分電影鋪陳得很好),終於實現的那一刻真的好感動
カイ
7 months ago
再來講講缺點
首先因為電影只有不到90分鐘,勢必會刪減很多漫畫劇情,這也造成電影整體節奏非常緊湊,許多其實需要更長的鋪陳和情緒累積的部分都做得不夠。
舉個例子,研磨利用日向、西谷的接發讓日向無法順利助跑,一步一步拔掉日向的翅膀,關進籠子裡。最後影山利用高傳球破解僵局,日向掙脫籠子飛出。
從陷入困境到破繭而出,漫畫的鋪陳很長,足以讓讀者感受那種越來越綁手綁腳、動彈不得、走入死胡同的掙扎與絕望,高傳球出現的時候也更有豁然開朗的感覺。電影的過程太快了,好像還沒到谷底就被拉出來,少了一種舒暢感。
カイ
7 months ago
音駒嚴密的防守在電影中的描寫也變得薄弱有點可惜。音駒的防守(尤其夜久)是不觸球就能殺死攻擊手,攔網+毫無破綻的地面防守會讓攻擊手害怕,導致自己失誤,漫畫裡讓烏野苦戰了一番,但是電影幾乎沒有著墨到日向以外的攻手的心態,著實可惜。
カイ
7 months ago
其實以電影來說已經做得不錯了,要挑毛病的話,就是垃圾場的篇幅本來就不應該只以一部90分鐘的電影帶過。整部看下來除了研磨、日向、影山、黑尾、月島以外的人都沒什麼記憶點(比賽上),排球少年明明是一部群像劇啊
カイ
7 months ago
補一個喜歡的點
最後一球因為汗水滑掉,相較於烏野過往的比賽(白鳥澤、青城、稻荷崎戰)結束得極其平凡。我很喜歡電影把它塑造得比漫畫還要更不起眼的感覺,因為對於有著長年因緣的烏野和音駒來說,勝負早已不是重點了。
カイ
7 months ago
心得先這樣
下禮拜天想去桃園看Dolby cinema,看看有沒有比IMAX更厲害
back to top
delete
reply
edit
cancel
cancel