我知道這是廢噗,但是……但是……
小黑尾真的……就是……真的……
好可愛!
latest #36
可惡怎麼這樣……
片尾曲的時候四處傳來啜泣聲但是我……
滿腦子都是跳跳小黑尾……
立即下載
謝謝貓又教練……真的……感激不盡……
不行我不行了大家都好可愛!!
我什麼都嗑到了,我先……闔眼……呼……
和緒★
8 months ago
ㄈㄈ陣亡
hershiuh: 第三局我真的好想慘叫,分鏡跟畫面都太棒了吧我真的不行了
不行我腦子又出現了蹦跳小黑尾!!!
貘冬亞
8 months ago
小黑尾真的好有畫面
BKtooa: 可愛的要命我覺得我應援那天會窒息
剛剛是腦內衝擊沒反應過來
我下次會不會休克,我要帶AED嗎…
蹦蹦跳的小黑尾讓我倒抽一口氣wwww
ehyeh: 真的,感謝世界,小時候的小黑研磨真的是……對我的心臟狠狠爆擊……
再去多刷起次
幾次
nowifish: 嗚嗚嗚刷起來嗚嗚嗚⋯
—————————
舊噗重用來整理一下回頭翻漫畫的想法
不過果然還是要說,看電影沒哭是因為漫畫裡已經塞了太多情感了。
重看漫畫我大概從第一局開始就各種哀號。
大家都是...海豹...電影真的砍好多,大概就是用情感描述換取畫面的創新呈現了吧,不過這樣很好,這樣電影跟漫畫都看了的人就得到翻倍的享受了很好很好!
Zany/ㄈㄈ_六月少上
8 months ago @Edit 8 months ago
要把排球比喻成電玩遊戲的話,垃圾場這場遊戲大概就是一種所有人都沉浸在劇情、收穫、美術、操作與反饋,專注的目標或許不同,但大家都是沉浸在自己喜歡的環節中。
但是研磨不一樣,有點像遊戲的測評(不用附和SJW那種(幹偷酸
很老練的收集充足的資料、找到了設計的脈絡還有紅名NPC的行動模式、測試驗證並證明自己的想法,確認可行性以後就等同於通關了,剩下的就只有按照擬定的策略執行,最後通關遊戲收工。
很熟練,但就是例行公事。
所以他證明了牽制日向的方法可以奏效,少了快攻、少了誘餌、少了一個不穩定的情報,然後有效減少烏野的得分,可行、會贏,但是好無聊。
結果沒想到他遇上的NPC是在扣半血以後會切換型態新增攻擊模式的那種!
其實我不太能理解耶,烏鴉跟貓咪明明比那麼多次練習賽,但研磨眼裡好像只會追著日向分析,翔陽很喜歡排球、翔陽身上有好多未解之謎、翔陽的速度越來越難解了、翔陽很有趣、翔陽希望自己也喜歡排球。
好像在面對烏野的時候他的主要策略都是圍繞著「掐死那隻誘餌」上。
好啦也是有好好針對所有上場球員的,他還是個敬業的測試員。
但是當他認定整個作品最具遊戲性的部分被攻克以後,就切換到情感節能模式了。
Zany/ㄈㄈ_六月少上
8 months ago @Edit 8 months ago
吼他真的都只在看日向到底是我同人女症頭發作還是他真的有這樣想,我的小心臟額額額
他只注意日向的成長,但沒有發現烏野的大家也都有心態的成長。
影山那隻鬼已經不是只想著依靠速度跟個人能力決勝的單幹王了,他已經是可以鼓起勇氣把未來交給隊友的舉球員了,他要做的就是給出適合隊友的最佳配球就好,接下來就是期待大家的表現。這個隊伍裡沒有人需要單打獨鬥。
海豹......
他們都是海豹......
每個隊員都可以成為鬼,就連日向也從鐵棒成精變成鐵棒鬼了...啊不過日本的鬼可以這樣變嗎?好像不行齁,但是就是,他就是,成為了可以接應其他人舉過來的高球,然後把那一球變成自己武器的小鬼了。
研磨大概就像被遊戲製作人玩弄心態的那種老玩家。
一開始錯愕,不過他也很快就能反應過來是自己評估錯誤。
對日向的情報收集不足、錯估影山對排球和職責的熱愛,也忘了隊伍裡還有那麼多人可以幫忙開路。
然後就會覺得這遊戲意外的好玩耶。
因為覺得有趣,所以排球這款遊戲從「能力可以應付所以加減打打」、「感覺還好只是不會太無聊所以繼續吧」、「不想讓他人失望所以繼續通關才能做總結」,變成了「好有意思啊」、「我喜歡這個遊戲」、「謝謝小黑讓我認識這個遊戲」。
呃呃呃呃呃呃我現在腦內進行著對排球的純愛還有各種CP的黨爭
對研磨來說這三局的變化應該還是沒有英高那麼ㄐㄅ但也足夠驚喜了吧(英高那不叫驚喜
哀排球寶寶真的好好,為什麼我每次感想只能擠出這一句,但他們真的就是好好...
我應該要寫影日了但我滿腦子都是研日
現在甚至覺得研磨跟影山搞不好也有機會耶,怎麼這樣......
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