阿.D.昀🌞
9 months ago
龍族教義2 一周目結束 https://images.plurk.com/2mfuqTqY9PN2T5RQY3h3Og.png
結局潸然淚下 Dragon's Dogma 2 - True Ending Credits Song (Full Of...獻上自翻片尾曲歌詞分享 感想下收會有爆雷
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阿.D.昀🌞
9 months ago
身為晚入坑的電波對腦粉沒什麼好說的,就...很好玩
遊戲發售後的5~10天討論區充滿戾氣,幸好時間已過,現在剩下來能討論的玩家,算都是真正喜愛這款遊戲
阿.D.昀🌞
9 months ago
但最大的缺點優化不良,到現在還是沒調整好,這點真的該打官方屁股
阿.D.昀🌞
9 months ago @Edit 9 months ago
以劇情來說二代算是苦盡甘來,進了真結局之後所有你接觸、幫助過的(aka跑爛雙腳支線)NPC都齊聚一堂,最後片尾曲輪播出他們在主角離開這世界後的狀況,真的滿滿感觸
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阿.D.昀🌞
9 months ago @Edit 9 months ago
真的解完所有NPC的支線,才會知道當初官方所標榜的"王道"是什麼意思
最後的真結局世界,的確有王道日漫的feel,末日在即所有人類的恩怨擺一邊
阿.D.昀🌞
9 months ago @Edit 9 months ago
如果沒有仔細品味這些NPC的故事,那最後對結局的感觸深度是完全不同的,我想這也是為什麼這遊戲總是評價兩極
龍族教義是一款要極度花費時間深入的遊戲,而且要自己非常、十足入戲,才會品味到它的奧妙
阿.D.昀🌞
9 months ago @Edit 9 months ago
現在實況串流盛行,這種需要花費時間精力的遊戲,對自媒體型態當道的現在是吃力不討好
看多少實況主是越快拚結局越好,而這也造就了花費時間玩的玩家,可以玩出比拚速度的人更不與眾不同的結局
阿.D.昀🌞
9 months ago
例如隨從的好感度,會影響結尾的台詞演出
我這個主從廚直接哭出來
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阿.D.昀🌞
9 months ago
我很抱歉
我以為隨從的定位大概就跟一代差不多,所以用自家貓咪的形象去捏隨從獸人,本來就想當成魔物獵人艾路貓一樣的存在,結果遊玩中間越來越不妙
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我都快要開始不獸控制了
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阿.D.昀🌞
9 months ago
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