我個人是偏向,讓坦自己去拉,他要拉到底又或是一波一波我都沒意見,我最多會是站在比較遠的距離以跳躍來提示坦可以繼續拉
作爲一個坦,如果有人幫我拉,我不會感謝你,我會很不爽,我不管你是補還是D,你這樣會破壞我的節奏,可能我一個aoe之後再稍微調整位置就可以全部朝向我,但因爲你先拉,我打這副本且拉到底的時候的停止的位置就必須調整
作爲一個補,你一個非坦往前衝,首先呢,因爲你先拉,導致我必須耗費一個能力技擡你的血量到建康標準,我整個補血與減傷的思路必須全部調整過
最簡單的例子,24人古代人迷宮的尾王,因爲王的機制會打全屏9999傷害,每一隊至少要各有4人站著才能避免團滅,因爲其中一個人先拉了怪,B隊的坦要先用遠程把王拉去中間,原本想要快速結束的你,恭喜你,這樣的動作是損失傷害,坦因爲要把王快速拉去中間,只能用遠程,近戰因爲王突然移動,要跟著過去,也只能用遠程,詠唱職業因爲王突然移動,只能斷詠唱跟著過去
就以好幾個月前,我還是豆芽的賢者來説好了,那時候是電影城,因爲我們的坦只拉一波,我的朋友很“好心”地幫坦拉了下一波的怪,仇恨在他身上,我一個補放了補血,仇恨到我,另一個DPS打aoe,仇恨到他,然後由此循環,至於坦呢,她沒把那些怪的仇恨拉到她身上
時間快轉到我開始接觸坦,我很幸運我沒遇過這類所謂的幫坦拉怪這件事,但作爲新手時期,還不太會管理減傷之類的,如果有人很“好心”地幫坦拉,絕對會滅團
有些人會説我是坦/補,我應該決定副本的節奏,但大哥/大姐,這是一個需要合作的游戲,如果你排到一個新手坦,他/她也表明他/她不太熟練想要一波一波,你還是幫他/她拉,你是自己找麻煩吧?如果你是老手卻想要一波一波,你可以考慮開跟npc,他們是一波一波的