2024
我還真的在NS上玩到閃電十一人了
但比起感動更多的是懷疑
雖然實際看到必殺技時真實感受自己有喜歡
但還是非常懷疑的複雜心情
操作我覺得算是很努力簡化
但還是滿需要技巧
遊戲性而言
看編組畫面眾多腳色很快樂
另一方面又覺得農要素好像很多
這部真的要走手遊風格單機能夠好玩嗎
總之就是每享受到一點樂趣會馬上開始擔憂
這就是等級五詐騙留下的精神創傷
難以根治
京介一發DEATH SWORD甚至讓我有想回去看動畫的衝動
但我實在不知道GO後面在演什麼
我也好想知道俄里翁的刻印裡出了什麼可愛的新腳色但我也聽說劇情很糟
糾結的情緒讓我好難完全投入
比起新作我是不是寧願他先移植舊作阿
想再玩一次圓堂打世界冠軍嗎(
我也有喜歡練等 所以這應該也沒問題吧
都是日野害的啦我對自己好沒信心阿
回到遊戲上來說
移動選人的困難可能要再熟練一下衝刺操作
另外是爭球模式感覺很多樣但我覺得這大概完全可用能力跟等級克服
不知在實際遊戲中會是煩躁的地方還是增添變化性的地方
人物史上最多這點完全就是關乎他遊戲有沒有做完
走手遊模式的話該不會是有些腳色叫我抽吧(
如果是要花點錢買喜歡的腳色DLC,這我還能接受
但我現在覺得想這些都大旱
遊戲做不完感覺更有可能
還有一點我大概會很在意但想來也是大旱
就是關於翻譯跟UI
目前沒有文本沒看到什麼大問題,排版很醜也可能是還在監修中(吧?
而即時轉播日英語音是沒有搭配上中文字幕的
但畫面上感覺也沒空間放,真是尷尬
介面上因為功能很少,但難免在想之後有素材有腳色會不會到時候一片混亂阿
培養目前沒開放不好評論
但這麼多數值我到時候應付的來嗎
不過我都玩過ENGAGE要對自己有信心(吧
我廢話好多
但我到現在都在懷疑自己是有沒有在期待
比較接近
呃、應該是說認定自己會受傷害吧
天阿人與人的信任呢
空白的年份都是我的受騙資歷