雖然劇情很長但人物塑造跟一些設定都有推進
說真的我寧願主線劇情拉長也不願意把設定塞再大世界文本讓玩家去補
我是會看一些劇情解析的影片 這些崩學家都會把文本整理起來做成一個影片搭一些個人的猜想見解 我挺喜歡看這類的解說影片 可以看到不同思路跟沒發現的細節
但不是大多數的玩家都會看影片
所以就造成仙舟跟雲五劇情褒貶不一
仙舟我覺得是設定很宏大 可是主線講的東西少得可憐 但還是有帶出一些短長生種的想法差異跟星神之間的仇恨
過少的篇幅跟文字去解說這些設定了 明明可以講更多更完整
吵最兇的雲五劇情那怕是多在這五人上多琢磨一些往事的描寫 還有讓白小姐的戲份多一些 都不至於評價這麼遭
雖然我個人對雲五劇情並不反感就是了 單純就是覺得篇幅跟敘事問題很大
雲五故事可以發現是不同種族對生死觀的思想碰撞所產生出來的因果ㄅ 所以說他們是晓時代我是覺得不至於拉
不如說我很喜歡這種關係越纏越亂的設定吧
然後好希望後面主線都給燒雞來寫 這個猛干我們不要了
我對砂金的初印象就是 輕浮 揮金如土為了利益至上什麼都做得出來又長得好看的男人(超過分
感觸最深的部分是 他講述自己把砂金石打碎跟廉價的珠寶混在一起 待在最適合的地方
我想法是 無論他有多光鮮亮麗的外表跟身份 實際上他的過去還是不會消失 支離破碎的石頭就像過往的遭受到的創傷 是會永遠刺痛你的
他有嚴重的自毀傾向 每次的都把自己的生命當作賭注 每次賭注都當作最後一次 因為他自己沒甚麼好失去了 他本就一無所有 想守護的家人 家鄉 都不在了
"未來的他"告訴他 可以把不相干的路人拉進來完成他的計畫 他卻說 那樣是作弊吧 賭博要講求公正
他沒有因為復仇矇蔽雙眼做出傷天害理的事情
"因為淋過雨的人 也想為別人撐傘"因為自己經歷過這些破事 所以他不會想要對別人做同樣的事
當時星期日對他審問 你是否愛過家人勝於愛過自己
他回答 "對 " 語氣明顯的動搖了
我總結一下就是
"你無法找回自己的過去"
"你沒有辦法找回自己的過去"
"你的創傷永遠無法撫平"
"你無法從過去逃離"
"你的未來永遠都不存在"
"逃離迷宮 逃離過去"
這段比較震撼我單獨貼出來
唉 回顧這段又破防了 這段真的太寫實 每個人都有無法撫平的創傷 是無法忘記的 揉過的白紙永遠都會留下摺痕