一兎
9 months ago @Edit 9 months ago
DD2| #murmur
雖然最佳化不行,但玩得還是很開心w
第一次遇到野外有著黑咒島死神設計的王,整體造型沒有看得很清楚,但BOSS應該是死亡騎士之類的。
https://images.plurk.com/4wAMlQQ4QRSN9h8YydKZ11.jpg
https://images.plurk.com/6awyiCkHugxmv32mxUGi5s.jpg

和黑咒死神一樣,打到一定血量或時間到就會消失。
出現時是夜晚。具備異常濃霧,在橋旁,不確定是否有這個地形條件。
#龍族教義2
latest #13
一兎
9 months ago
無名村這個地方,如果還沒到達王城,會沒有進村的動畫。
製作團隊沒有判定到,有玩家一直避開王城,然後一路探索來這裡。(對4我
但這裡任務還是可以照常解掉就是了,如果之後才進王城然後再訪無名村,動畫才會演出w
一兎
9 months ago
探索之證,這個擺位也太不明顯w
https://images.plurk.com/4LcaYrOuI1oiDZofbSo4Ez.jpg
而且這有點賊,初期驚嘆號通常還沒理解過來,更別說要分辨台詞

目前進度只到初次進王城赴約酒館前,就趕緊閃,不過外圍農地和貧民區有探完,不得不說光這前期進度在貝爾蒙特領土就撿了40個探索之證,全220個真的有得探了
一兎
9 months ago
王城野區左+上,都還沒探就是了。
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一兎
9 months ago
不過玩了2天,有幾個設計上小怨念,跟DD1的差異。

1.地圖小雷達,玩家與隨從圖標到底為何是同一色,在DD1則有明顯分色。

2.隨從HUD應該同DD1要做出來,不然隨從消失都不太能馬上知道,通常是溺水,而且大概聲距判定,變得無聲無息,DD1 pawn若死亡一定有會無視距離的求救台詞。
一兎
9 months ago
啊,死亡騎士應該是提頭騎士。
一樣拿著鐮刀,有個範圍技會讓大家躺w
https://images.plurk.com/2aPEVJYe6thHmKenmr9tE0.jpg
一兎
9 months ago
話說npc死亡,原本要極力避免
但還是失敗啦,死了5個npc
一兎
9 months ago
第1隻死掉的NPC是商人護衛
因為沒有收起武器,也是這裡才發現士兵/護衛一類,面對玩家亮刀狀態太久是會攻擊的。
打完一群盜賊,我從護衛旁邊走過,結果身後出現追喊台詞,轉身看真的追上來,且作勢攻擊
然後馬上被我的pawn殺死w
一兎
9 months ago
第2、3,第4、5位 npc則都是在同區,雙雙各不同時間死亡。

有個弩塔在高處山崖,必須從山底經過遺跡建築,然後跑一段山坡才會到達。很不巧第一次到山底,就觸發了路邊任務,那個標示離得很近結果抬頭看在山崖,到達時候不知為何npc已經死2個,觀察了發現其中一個是山底下傭兵4人組(戰/法/弓/盜),死的是其中的盜賊,然後山坡弩塔上死的是衛兵 (合掌)

之後再路過發現,這座弩塔區域,遺跡很容易出食人魔或是獨眼巨人一類。
山坡上則是鳥妖+哥布林,弩塔衛兵絕對是被歌聲狂睡 + 被亂棍打死。
然後觀察發現傭兵4人組又少了1個戰士,弩塔旁也多了一個衛兵屍體。
一兎
9 months ago
以後等復活石夠的話,再去停屍間彌補(喂)
一兎
9 months ago
提頭騎士遇到第二次
可以確定跟橋無關
不過出現前,油燈會熄滅,就可以準備開戰啦w
一兎
9 months ago
天亮也會消失
怕聖屬性的老毛病w

黑暗主教(x) 掉黑水晶那個也是
一兎
9 months ago
才發現停屍間也有時間限
可惡以為可以一直放在那邊臭 (等等

大概3天,沒有復活就真的r.i.p.ㄌ
一兎
9 months ago
npc死亡人數大概已死8人..
我覺得弩塔貢獻最大,厲害了
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