蔡小峰
6 months ago
[DD2]
18小22等,目前感想
latest #13
蔡小峰
6 months ago
先說結論:不用急著買,等個幾次更新再來摸會比較好
蔡小峰
6 months ago
目前大家最詬病的就是,主城菲倫瓦斯掉幀嚴重
之外的地區、野外都還算順,沒什麼大問題
蔡小峰
6 months ago
目前不少細節沒打磨處理好的,或是bug
對話視角、NPC會卡到、地形走動&攀爬、任務細節、購物、戰鬥...等
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蔡小峰
6 months ago
目前最遇到最干擾的點之一【被NPC打】
走進不該進的地區守衛會敵對打人,然後進監獄
二代掏武器,村民類NPC會嚇到逃跑,警衛或冒險者會警戒
警戒就算了... 有的NPC就開始敵對打起來
例:坐牛車,二代的移動手段之一,中途有機率遇到野怪遭遇戰
牛車旁通常有護衛NPC,遇到遭遇戰通常自己也是要下去打
結果打完未收武器,有的護衛直接變敵對來打你...(angry)
蔡小峰
6 months ago
最干擾的點之二【按鍵功能配置】
這代奔跑有兩種按法,老樣子的按壓蘑菇頭
第二種,B鈕(XBOX手把預設),但B鈕包含 奔跑/對話&確認
因為按鈕功能是整合在一起,根本改不了
撿個素材,角色如果在移動就會觸發奔跑在那變頓一下...
然後跟NPC對談還要長壓也是挺麻煩的,真心不習慣...
到底哪個天才設計的...
蔡小峰
6 months ago
目前戰鬥算是差強人意的表現吧
不是不好玩,打起來還是很不錯的
但致命傷是,二代技能被限縮到只能設置4招...
一代招式就很不夠用了... 二代還直接砍半
怪物種類少真的是其次...
蔡小峰
6 months ago
反正目前會等大更新後,再繼續跑 DD2
官方應該會以修主城菲倫瓦斯掉幀為優先
(待更)
這樣2代奔跑撞到人會不會觸發敵對?
1代誤觸掏武器看起來也只有驚嚇反應不會被敵對,至少我剛進領城常常誤觸還沒被打過
蔡小峰
6 months ago
說下二代最大的不同的點
製作人說過DD2希望更貼近異世界模擬的方向
所以二代RPG設計是走非常老派的風格
任務要嘛是進到NPC的範圍觸法
二是自己找NPC談話,NPC會顯示一些台詞
你只能靠台詞去推估是否有任務,完全沒有任何任務標示
蔡小峰
6 months ago
包含了上面提到的NPC打人
初次來到主城,主城內有娼館
初次有跟你說需要有條件與資格才能進入
但是遊戲系統並沒有禁止玩家進去的設計
所以你進去了,衛兵就會跑來打你,打輸就進監獄
包含王宮區,隨便進也是會被打的
遊戲有套謁見套裝,說明上就有說
此為宮內正式服裝,未穿著在城內會被視為不敬
蔡小峰
6 months ago
joe603160:
二代NPC好像有不同觸發條件,撞倒應該不至於
未收武器被敵對,我覺得更多是bug
一代印象只有揮武器NPC才會嚇到
看到有人不小心按到跳躍撞倒NPC東西變敵對
雖然我連1都不知道要幹嘛
目前在一個採石場靠一直復活倒地碰打食人魔中
拿個盾劍目前只有格反小隻怪有點開心
大隻的我只會到處逃竄叫法師碰救窩
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