伊茲
11 months ago
趁著今天放假~把掌心晴人篇第一周目打完了
覺得結局非常美好
在猶豫著要不把其他結局也收一收時,順便上網查一下其他結局是怎麼樣的……

:“好家在我有先查!!!”

看完評論我大概是打到best end,稍微看了一下其他結局後我也覺得我就停留在這就好
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伊茲
11 months ago
遊戲一開始強調很多次“遵從自己的內心去回答”
我自己是覺得這個條件真的很棒,會因此更有代入感
(不過兒時記憶那part卻造成抽離感😅
很開心能遵照自己的內心選又走到好結局
伊茲
11 months ago
話說收集結局是不是不太符合“遵從自己內心選擇”的條件( 根本就是說服自己不要刷結局
伊茲
11 months ago
而且好像聽說官方在訪談中提過,沒有好感度機制也沒有結局好壞優劣之分,這就是不用刷結局的節奏吧 逃避ing
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伊茲
11 months ago
記得也聽過是按照個性去跑的,這樣子會讓人特別珍惜自己的結局呢
原來宜蓁有玩 當年出的時候就一直在觀望
而且頗受好評
但我一直覺得他們不符合我的審美(?
伊茲
11 months ago
m30627: 我是前好一陣子心血來潮買了NS版,看評論蠻兩極的不過還好玩下去後我是好的那邊 直接暈
它剛出來時我也是畫風有點猶豫(不過最主要是要手機每章節購買
伊茲
11 months ago
嗯……後來想想還是不要把他人的評論優先於自己的感受好了……雖然藉由他人的評論能得知許多建議,不過有些事情只需要自己感受就足夠了。
其他結局的事看之後重玩時有沒有機會拿到,就不強求了~
伊茲
11 months ago
不過我覺得掌心很厲害的地方還有一個,就是雖然是同一句話但是每個人可能因為個性和經歷等等的不同而能有不同的解讀及感受,像是因為玩前有稍稍爬過文所以我自己很有感的地方是在:

1.說晴人個性冷漠這點,我完全不覺得,記得剛見面時只覺得他是個很有禮貌的孩子,戒心重嗎?我也不覺得,反而覺得他的反應很正常( 人家被關又失憶誒

2.回覆訊息很慢這點,我也同樣完全不覺得,感受起來速度很正常甚至可以說比想像中快許多

總結來說就是自我解釋度很高的一款遊戲!
原來如此 就是角色的個人魅力加上玩家自我解釋性高的沈浸式遊戲
可能要多年以後 心血來潮 才會去看看
或是他出第三代 有新角色很我的菜之類的
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