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Standard view
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
ಠ_ಠ - 文手來分享自己的心得:如何寫出一個好像很聰明的角色。
覺得這一噗很棒的一點,在於執行難度低,而效益高,對於大部分人來說應該是易於操作的方法
下面簡單說說我習慣的做法,當作補充
latest #30
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
@Edit 7 months ago
如果是要讓角色實際做出聰明的事,我就會設計一個構造簡單的謎題,再讓角色實際破解
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
而這個謎題的構造會是:封閉式謎題+(幾乎指出答案的)提示+唯一解答
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
@Edit 7 months ago
通常來說我不會明白寫出
喔!這個就是提示
而是把細節放進劇情裡,收尾時,讀者才會突然發現:啊原來作者早就自己說出答案了!
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縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
這種幾乎指出答案的提示好處在於作者不需要太聰明,只需要好好的設計出一個封閉式,不要有超巨大瑕疵的題目就可以跑完劇情
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
@Edit 7 months ago
更棒的地方在於,如果是輕奇幻小說,你甚至可以先想解法,再來設計唯一適用這個解法的題目。
也就是球員兼裁判
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
以我的寫作經驗來說,倒過來設計,先有解法,再讓題目去配合解法,通常也比較有用
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
還有一個寫作小技巧,那就是在你能設計出一個OK的封閉式劇情,確認角色可以完美答題後,你就可以
先把劇情背景弄得非常絕望
。
炸彈要爆炸了,所有人被包圍了,壞人chill到不行覺得自己贏定了,就連讀者都開始為角色的安危感到緊張......
然後就可以讓你家的聰明人
極限反殺
!
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
真是想到都覺得帥氣呀
膚淺如我,最愛看這種反擊/輾壓敵人的環節了。
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
大概先寫到這裡,有想到什麼會再補充,下方歡迎閒聊
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
大帝
7 months ago
好串,筆記一下XD
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
impmatthew
: 每次看到這種討論串都會很開心!交流寫作技巧讚讚
小蛇hebi
7 months ago
以前聽過一個做法是,把其他角色寫得稍笨一點,就會顯得聰明的角色特別聰明了。不過這應該是不得已時候的做法啦,如果角色們一直平均偏笨,應該會讓讀者不耐煩吧XD
小蛇hebi
7 months ago
我自己的做法,好像是眾人在遇到共同困境時,只有聰明的角色想出解法,或是其他角色的解法都有缺陷而被駁回,只有聰明角色提出的計畫最完善。
而聰明角色的解法,就是我本來就決定好的劇情,所以困難的反而是要如何想出有缺陷的計畫讓眾人駁回(?
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
hebihebichan
: 能直接想好解法很厲害耶,我都需要先設計好劇情,再讓角色偷看劇本XD 不過要逐個反駁其他角色的解法也很吃作者功力耶,感覺會是一段很長的文戲,如果是我來寫搞不好就變得又冗又長,能做得好的人真厲害!好奇小蛇怎麼安排節奏的呢?
小蛇hebi
7 months ago
writerdream
: 我這邊想的是比較簡短的劇情XD
大約是→
角色A:「我們可以這樣做又那樣做。」
角色B:「不行,因為這樣那樣的緣故。」
角色C:「那麼,這樣那樣如何?」
角色D:「也行不通呢,因為這樣那樣的緣故。」
這時,默默聽完一切的聰明角色:「就麼,就這樣那樣吧。」(如果是把角色AC的做法合併又去除缺陷的話就會更厲害,但又更吃功力了XD)
眾人想想發覺可行,於是就凸顯了聰明角色相對更聰明XD
小蛇hebi
7 months ago
這是在大綱長得像「眾人遇到某某事,於是他們決定採取某某行動」這樣的情形時使用的。實際在寫的時候,這個「某某行動」究竟是誰想出來的,就可以拿來凸顯那個角色的謀劃能力這樣。
不過這個做法的劇情很直白,我覺得製造懸疑感、同時安排伏筆暗示解答的那種更厲害
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
hebihebichan
:
喔~我懂了,是偏向細節的呈現對吧!好細緻呀~
我這邊比較常出現的情況是三個主角A、B、C,大家都有共識C很聰明,
任何動腦的環節都會先交給C。
於是具體分工就變成:
A負責信任C,C負責想辦法,B負責逼C想出方法來
就是一個分工不平等現場
小蛇hebi
7 months ago
可能我想說就算是聰明角色也要先動腦才能想出辦法,在他默默動腦的時候,其他人只好負責提出不可行的方案拖字數這樣(?
這邊也要看其他角色的個性,像有些人雖然自知別人比自己更聰明,但還是每次都會第一個跳出來提意見(有時也可以利用這點,變成這名角色提的意見難得意外可行的劇情XD
不過分工不平等也很真實ww
現實的分組報告也(ry
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
hebihebichan
: 確實,會跳出來提意見很能顯示出角色個性,也是角色塑造的一環
我為了讓節奏快速,都跳過思考動腦的環節
不過倒是會有C因為太聰明,考慮太多,反而率先覺得毫無希望的時候,這時候就需要A、B小夥伴爭取時間,直到C跳脫窠臼想出方法為止XD
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
又再思考了一下,我的方法應該比較像是讓角色接連斬獲「合理」但「讀者自知做不到」的成功,把角色和讀者浸泡在同一個挑戰裡,再讓角色更快取勝,讓讀者知道角色聰穎敏捷遠勝常人
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
之所以要特地設置情境,就是為了讓讀者和角色有一個可以一同較勁的舞台,讓讀者跟著思考這個情況該怎麼辦,還有沒有方式可以突破
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
因此「唯一解」的存在就很重要,它必須要存在,比賽才有勝負;它也必須合理,讀者才會買帳
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
當角色能迅速找到那個合理的唯一解答,而這又是一個封閉式謎題,解法一翻兩瞪眼,馬上就能知道這個角色聰明
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
@Edit 7 months ago
角色能「合理」的做到讀者沒做到的事情,閱讀的感受才會更真實。
也因為「合理」的勝過讀者,這樣的聰明就能被讀者承認。
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
雖然這樣作者就必須隔三岔五製造契機讓角色發揮,但我覺得這就是設計聰明角色的原罪ㄅ,作者終究需要讓角色透過自己的特質推進劇情的,否則好不容易設計出聰明的角色就沒意義了
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
@Edit 7 months ago
還好我寫的題材是西幻YA/青少年冒險題材,我只需要讓讀者覺得「噢幹這傢伙帥到掉渣」就好
這樣想想,大概我最在意的還是演出效果吧
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
大概先這樣,想到什麼再補,先去上課
縱光⭐寫作愛好者
7 months ago
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