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9 months ago @Edit 9 months ago
【遊戲廢】消音推獎
死妖婆模擬器《黑書》 BLACK BOOK

Save 60% on Black Book on Steam
我個人一週目的原則就是幹你娘偷爆,管他路邊祭壇還是死人墓頭,有盧布就拿盧布、有供品就拿供品,墳頭草也是不誇張看到就拔連墳頭土也不放過,你說我現在罪業累積到十位數是怎麼回事?我怎麼會知道。

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latest #91
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9 months ago
雖然還沒玩完,但這款卡牌遊戲真的好玩到要死⋯⋯以俄羅斯沙皇國為背景,描述女主角瓦希莉莎為了拯救丈夫靈魂而成為「萬事通」(或者說女巫、科爾敦)的故事。

主線是解開「黑書」封印達成願望,支線就是幫幫鄉里村民的忙,順便收服chort(類似小惡魔的概念)
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9 months ago @Edit 9 months ago
遊戲畫面很簡陋,看得出來經費不多,但文本量爆大,對於俄羅斯民間鬼怪傳說的刻畫和敘述都非常詳細,喜歡俄羅斯巫術邪魔信仰和傳說的話千萬不能錯過!
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9 months ago
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可以收服嘴賤貓貓
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9 months ago
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也可以收服吵吵鬧鬧的死人骨頭
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9 months ago
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我阿公不喜歡卯咪
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9 months ago
讎特(chort)是一種很特別的概念,祂類似於「使魔」,但相比其他傳說的的精怪,祂身上又被賦予太多人性的影子。
讎特只會做壞事,就算你把祂收為己用,倘若你讓祂閒下來,祂就會開始折磨役使祂的科爾敦。因此科爾敦到後來只能派祂們去四處作惡,以防祂們來糾纏自己。

當然,厲害的科爾敦會派讎特去數森林的樹葉,或是用沙子搓成麻繩、用茶匙舀光海水之類的。
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9 months ago @Edit 9 months ago
這個遊戲接下的支線任務都很有趣,村民可能會讓你調查鬧鬼的房子、乾涸的河床、歉收的莊稼,也有可能因為私仇要你對某人或某人的農田下詛咒。

其中一個支線遇到的鬼怪說的話很有意思,祂說:「你們人類真奇怪,將我召喚來毀壞農田,卻又跑來解除詛咒。」

儘管施咒者和解咒者不是同一人,但在邪靈眼中,人類大概都是這樣吧?為一己之私反覆無常,彼此詛咒彼此相害。
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9 months ago
但我一週目的人設是斂財惡女巫,所以沒在給他反省的,錢給的多我們什麼都好說
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9 months ago
「伊茲巴即宇宙」

俄羅斯木工業非常發達,也因此發展出了伊茲巴(Izba)這種與人的一生息息相關的建築。
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由於當時金屬、玻璃等還是稀有素材,因此伊茲巴會幾乎全由木頭砌成,中間的縫隙會再填上泥之類的材質。
通常來說,一個保暖的建築蓋成圓形是最理想的,中央置放的暖爐會均勻地將暖氣傳到每個角落。但這種蓋法在俄羅斯行不通,也因此在伊茲巴內離暖爐最遠的陰寒角落,最容易生出家宅精怪,例如:多莫沃伊(先祖)、蘇謝德科(一種多莫沃伊)。

伊茲巴對羅斯人的一生至關重要,從出生到死亡皆在這裡,也因此羅斯人形成了一種「伊茲巴—房子—家庭—世界」的神話鏈。
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9 months ago
伊茲巴內部的烤爐和紅角(擺放聖像畫的位置)一定會擺放在斜對角的位置。

烤爐不只是取暖、煮飯的地方,許多廚房用具等都會擺放在上頭,上方的水泥平台也是睡覺的地方(古早一點的伊茲巴沒有床這種概念),另外,家中的死人也通常會埋在烤爐底下,被埋下的人就會成為多莫沃伊。

烤爐好忙,它是什麼多啦a夢嗎⋯⋯
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9 months ago
「蘇謝德科」

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新收服來的卯咪普羅什卡原本就是蘇謝德科的一種,祂們可以變成各種昆蟲、動物,如祂所說是善良與毛茸茸的化身

蘇謝德科是家養小精靈一樣的存在,所以名字也有「夥伴」的意思,會幫忙打掃和幹點雜事,不過有的也很任性,某個支線的蘇謝德科由於覺得主人養的馬鬃毛顏色和主人鬍子顏色不一樣,就決定騷擾馬匹直到牠死掉,這樣主人就會買一匹新的馬了⋯⋯(幹)
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9 months ago @Edit 9 months ago
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我家的毛茸茸現在負責抓老鼠,只要給祂牛奶和麥芽漿祂就好高興,真是個寶寶 https://images.plurk.com/VquFJNm3lSNR0fTrgkqsw.png
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9 months ago
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原本以為可以收服人魚公主,結果救出來後就溜了,她很可愛欸
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死人骨頭進化了!
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9 months ago
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看久了就覺得這種簡約卻大氣的畫風好西伯利亞好舒暢
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9 months ago @Edit 9 months ago
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打完貓貓主線結果轉職賽亞人
現在站起來了後面不會要給我變人吧?不准喔
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9 months ago @Edit 9 months ago
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爺倆吵架還是要吵的
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9 months ago
沃伊佩(普羅什卡前身)的主線故事真的很有意思。

基督教進入羅斯前的古神明,由於基督教取代了大眾信仰,信徒日益減少漸漸失去了神力,最終成為了教堂裡的守護邪靈蘇謝德科,然後輾轉又變成了會附身在人身上的「伊廓卡」。

現在被我們收服後又變成蘇謝德科+,哎這種信仰衰敗以致於神靈變成邪魔的故事好迷人
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9 months ago
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錢賺多了,人也大牌了
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9 months ago
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幹你個金毛仔我就知道你有問題!!
還敢跟我玩通靈之戰ㄚ?
難道不知道我萬事通瓦西亞是個罪孽即將破兩百的死妖婆嗎?
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9 months ago @Edit 9 months ago
「婚禮與科爾敦」

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《巫師闖入鄉村婚禮》(1875)——瓦西里‧馬克西莫夫
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9 months ago
對羅斯人來說,婚禮代表一個人暫時性的死亡,走過亡者世界後重生的過程。因此自提親當天算起,女方便要遵守嚴苛的規定,到了第四十日,也就是新婚之夜,新娘才算是回到了人間。

羅斯人許多習俗都和四十天有關耶,像是「死後四十日靈魂才能離開人間」,目前還沒找到原因來由,之後查到再補上。
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9 months ago
婚禮期間,生與死的邊界會變得模糊,因此就需要有人來保護婚禮、新人和賓客,這就是科爾敦(女巫)的職責了,因此伴郎裡通常都會有一位科爾敦。

科爾敦除了要保護送嫁隊伍,還要防止其他邪惡的科爾敦(吃飽太閒?)來破壞。

此外,一場婚禮都必定要邀請一位科爾敦,倘若沒有這麼做的話,就有可能遭遇不測,新人婚後也不會美滿。

從上面那張《巫師闖入鄉村婚禮》就可以看出當時人們對科爾敦的敬畏和害怕。
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9 months ago
這個遊戲的風俗考究真是我見過最細緻入微的了,尤其是操控科爾敦來協辦婚禮,那種身歷其境太過深刻了⋯⋯
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9 months ago
死金毛毀我婚禮(angry)我面子往哪裡擺⋯⋯
算你倒霉遇到一週目死妖婆,我馬上讓你灰飛煙滅X-(
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9 months ago
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順便研究一下北國風景
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9 months ago
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超喜歡這個遊戲的解謎,要通過對話獲得百科辭條或誌怪故事,一拿到就要趕快讀,因為很可能下個事件或對話就要考你,蠻喜歡這種方式的讀書讀得好快樂(blush)
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9 months ago @Edit 9 months ago
原本語言想用英文但發現文本量太大+專有名詞太多於是果斷放棄,我的英文程度只有辦法讀姆明這種青少年小說
但簡體錯漏字好多,我為什麼英文那麼爛?
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9 months ago
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死妖婆今天一樣在為非作歹
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9 months ago
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好好笑我超喜歡這個反差,在鄉下小鎮每個人都怕我怕得要死,到城市裡就沒人要鳥我了,反倒是我像鄉下來的未開化土皇帝 太過真實
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9 months ago
這個警察長得好像黃猿
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9 months ago
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進行一些資本主義和官僚主義的交流和互動
剛好最近看到一些關於俄羅斯警察的腐敗資料,據說賄賂已經是行之有年且普遍的手段,嗯這大概也是文化的一種
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9 months ago
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三小啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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9 months ago
這個韌皮筐不要了
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9 months ago
也不管你受得了受不了直接就鑽進來
馬的真的很蟑螂
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9 months ago
這遊戲的邪靈讎克立繪都畫得好傳神
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9 months ago
「聖像畫」

擺放在伊茲巴紅角的聖人肖像,不同職業會放置的聖人肖像不太一樣,例如水手的主保聖人就是聖尼古拉。有趣的是,這種聖像畫給人的印象大概都是神聖不可侵犯的吧?

但事實上,如果牧牛羊人出去放牧結果丟了羊羔或牛隻,就會把聖像畫關到牛羊圈裡鞭打,因為他們認為這樣聖像畫才會發揮更大的作用。

這個太震撼我了必須講講⋯⋯
鞭打聖畫像………(三觀震撼)

指揮蟑螂的想要晉升指揮蒼蠅好好笑
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9 months ago
littleear: 查了一下還不只是俄羅斯地區有這種行為,震撼之餘還蠻有趣的其實!
欸對,撇開蟑螂的部分祂蠻戳我笑點的所以我又蠻喜歡祂ㄉ⋯⋯(矛盾
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9 months ago @Edit 9 months ago
「羞辱聖像」

查了一下資料發現這種行為在中世紀的天主教世界便存在,甚至也是神職人員的一種手段,透過鞭打、毀壞雕塑或聖像,來達到與聖人對話的目的。

這行為廣泛出現在天主教、東正教之間(新教頗為批判),儘管之後教會曾嚴格禁止神職人員這麼做,但卻無法制止底層的人民(中下階層居多),甚至羞辱聖像已轉化為一種「與聖人的私人關係」。

這並不表示他們不尊敬愛戴聖人,只是透過暴力行為來表達對聖人的失望、憤怒。

這是什麼亞洲父母式的尊敬法???
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9 months ago
「例如,16 至 17 世紀墨西哥殖民時期的宗教裁判所檔案。保存了許多此類日常暴力的案例。正如法國歷史學家謝爾蓋·格魯津斯基(Serge Gruzinsky)所寫,聖人的形象遭到辱罵、威脅,好像他們可以被迫回應主人的要求……他們被侮辱、鞭打、抓傷、毆打、用蠟燭燒焦、被打碎、撕裂、烙印、用匕首刺傷、在上面打洞、用剪刀剪成條、綁在馬尾巴上、用紅漆甚至人類糞便覆蓋。」

確定不是單純在破壞東西發洩情緒嗎
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9 months ago
Избиение святых: благочестивое святотатство — Bookni...
這篇文章裡面有超多好看的案例,謝謝google翻譯,不然中文和英文圈都完全找不到這個習俗。
月霜影:周圍都水仙
9 months ago @Edit 9 months ago
雖然不是習俗,但想到這彷彿買了某個護身符或平安符,結果卻出意外,氣得把符扔地上之類的行為(?

Chort的中文第一個字我不會打但我好喜歡這個精怪概念,只會搗蛋因此一定要給他忙碌的感覺,有點可愛ry(數樹葉(…
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9 months ago
https://images.plurk.com/7l7klaFGhjllP5UrvvDShT.jpg
最喜歡的大概是這個故事吧,戰爭發起的大火無力撲滅,最後索性將聖人的雕像拋進火海裡,這種擺爛式滅火法害我笑出來

「你如果是聖人的話就顯點神蹟來拯救一下自己吧!」

這樣的感覺。
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9 months ago @Edit 9 months ago
jove9869: 羞辱聖像的行為一直到近代還是有案例(大多是較偏遠的地區),不過也有說到絕大多數是酒後出格的行為,該說是不意外嗎

讎克只是音譯喔!我自己覺得翻成仇克也蠻不錯的。
一開始也覺得這個精怪的概念很可愛,但說實話⋯⋯玩久了收集越多越有種事態在失控的不安感 這部分的真實感遊戲也做得好好⋯⋯
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9 months ago @Edit 9 months ago
哇其實這只是個遊戲廢噗兼筆記資料庫,得到大家的愛心有點嚇一跳。
但如果真的對俄羅斯民間傳說很有興趣的話我強烈推薦親自玩過,也最好不要看我這裡的劇透,因為裡面解謎要素很多,被劇透就少了很多樂趣了

只是單純想看死妖婆罪孽值破千的話就沒關係(幹)
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9 months ago
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真的有感覺到瓦西莉莎要被我玩壞,救命行為越來越脫軌真的是死妖婆了
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9 months ago
有些行為超出我道德良知的範圍了,但秉持一週目壞事幹盡的原則還是選了那些喪盡天良的的選項,輔祭對不起我二週目再來救你
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9 months ago @Edit 9 months ago
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想說懺悔一下過錯好了結果神父說我沒救了
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9 months ago
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祂好可愛!!!!前一個主人是法國人所以滿口法語,嗚嗚好想擁有祂
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9 months ago
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而且講的謎題都很有水準,這題我喜歡耶
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9 months ago
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傳統習俗信仰和現代科技的碰撞,可以感覺出來製作方很想探討這個議題,金毛仔的角色塑造大概就是和瓦西莉莎對立的「現代化」吧,雖然他這裡的現代大概只是沙皇末期和蘇聯初期的工業水準
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9 months ago
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阿公……你居然是這樣的阿公……
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9 months ago
阿公再見
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9 months ago
「空中稅關」

人死後需要經歷重重關卡,來檢驗生前所有言行的善惡與罪業,每一關都有一個考驗,共計二十種,每一種都針對特定的罪業。

靈魂的身邊會有引導天使陪伴,會幫助死者回顧生前善舉來抵銷罪業。人們總說的左肩魔鬼(讎特)右肩天使就是如此,白天左肩的魔鬼引誘你犯罪,晚上右肩的天使便會向上帝報告你的一舉一動。

這個概念一直讓我想到與神同行
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9 months ago
是不是晚上做壞事就沒事了,打小報告的天使不在耶⋯⋯
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9 months ago
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意外嗎!笑死結果我用賄賂的通過了
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9 months ago
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蘇聯笑話
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9 months ago
殺人稅關殺太多人結果過不了!!死神也不收賄賂原本以為要GG了,結果死妖婆超強我把死神打死了
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9 months ago
我泯滅人性了但我也變強了
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9 months ago
【一週目終了】
看起來是壞結局但我蠻喜歡的耶
打敗撒旦後就變成撒旦新娘了,是說我那個從沒見過的未婚夫呢?

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9 months ago @Edit 9 months ago
準備來跑好結局了,為了當壞人好多主線我都沒細跑(走一個東西拿了就跑路線),唉好好玩我真捨不得玩完
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9 months ago @Edit 9 months ago
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二週目我洗心革面
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上週目一直被嘴沒戴頭巾,結果戴了也被嘴 神父怕不是眼睛不太好
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9 months ago @Edit 9 months ago
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回顧一下老兵和換生靈姑娘的愛情
開始兼職媒人婆
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9 months ago
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一週目都靠自己,這次想說來選選看別的選項,結果軍人叔全靠吼輸出 而且好有用我要笑死
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9 months ago
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救命上一次都沒能好好看我們普羅什卡出場,這次瘋狂截圖,立繪居然有兩種版本的貓貓太可愛了
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9 months ago
https://images.plurk.com/1gRjWNbqOKoJeviQOLHSSf.png 好乖 (忽略祂是從小女孩的臉鑽出來的話
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9 months ago
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對聖像使用挑釁

二週目真是出乎預料的累人
萬萬沒想到當好人那麼難,因為不能亂拿東西所以各項技能都只在中等水準,結果就是一直死一直死,和上週目的輾壓式通關完全不能比…
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9 months ago
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亞歷3大,你這話我就不愛聽了,在高道德標準好妖婆面前說些什麼呢
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9 months ago
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一週目留給自己的期待感烏鴉夥伴,這裡的語音超好笑,炫耀完自己惡作劇時的「嘎嘎」聲有多宏亮,被罵一頓後委屈的「嘎……」就多可愛
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9 months ago
卡尼什真是笨笨
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9 months ago
死人骨頭升級變成飛天死人骨頭
卯咪升級變後肢站立發光貓貓
渡鴉升級……

https://images.plurk.com/4wlIeN1UjrhIqFNnbuTHOI.png
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9 months ago
哈囉????
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9 months ago
「精怪」

俄羅斯北方有大片原始森林與河流湖泊,自環境衍生而出的精怪傳說也因此比南方更多。
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9 months ago
掌管森林的的精怪稱為「列希」,祂們能改變自己的外貌,多半以大鬍子老人的形象居多。此外,祂們沒有眉毛,並且有著馬蹄,倘若要辨認一個生靈是否是列希,除了觀察是否用帽子遮掩住眉骨,也能從祂們反穿(左腳穿右鞋、右腳穿左鞋)的靴子窺探一二。

列希也能隨意改變自己的身高,大可碰觸松樹頂部,小可與麥穗比肩。
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9 months ago @Edit 9 months ago
而統領著溪流、湖泊、河川等的精怪稱為「沃佳諾伊」,祂們的統治權至高無上,能隨心所欲地操控水流,不論是讓水流動或是興風作浪都不在話下。而水裡的生物也是祂們的子民,魚蝦、水鬼、露莎卡(溺斃而亡的女性所化,也稱作人魚),全都得聽從沃佳諾伊的命令。
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9 months ago
羅斯人與以上這兩種精怪維持著微妙的獻祭關係。

舉例來說,漁民會朝水域拋擲祭品,來換取豐收與出航平安,如果忘了給沃佳諾伊獻祭,通常只有溺斃成為水鬼的下場。進貢的祭品價值或許要端看所求而定,小至伏特加和麵包,大至數條人命的也都有。

而牧人的獻祭方式,則是以樺樹皮撰寫契約,並附上麵包、伏特加等放置在森林口,列希看到了就會幫忙看管牛羊隻。
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9 months ago
有趣的是,這兩種精怪都非常愛賭博

列希的賭注通常是森林裡的動物,沃佳諾伊則是海鮮們(?),賭輸的精怪會驅趕自己領域內的動物到贏家的領地。

這種傳說的來源大概是人類目睹動物大規模遷徙的遺留吧?進而衍生出「戰爭的前兆」這種聯想。
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9 months ago
一戰和二戰前夕都有類似的例子,所以也都說:「看見松鼠跑,就是要打仗了。」
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9 months ago
https://images.plurk.com/2BeSUMY7Th9XNGqkjtnsWY.png

看到這裡可以把3大推下去 我笑超大聲
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9 months ago
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打完二週目完美結局了,還有一個結局等我有力氣再打
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9 months ago
接下來想玩同個製作的前作《The mooseman》,一樣是古羅斯神話,太期待了我二週目還沒玩完心就很癢
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9 months ago
完美結局沒殺死爺爺的話可以看到爺爺後來的故事,該怎麼說,不知道怎麼了還是有點鼻酸,留下來的人最痛苦。

完美結局應該只對瓦希莉莎來說完美,但不代表對其他角色或玩家來說完美,至少在我看來是有點悵然而且缺少戲劇性的。

可仔細想想「和愛人相聚」本來就都是她一切的動力,這樣也算扣回了主旨,況且這世間哪有那麼多戲劇性呢。
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9 months ago
唉真的是好好的一款遊戲,時代背景介於蘇聯和沙皇國之間,保有著遠古傳統思想又隱約邁進現代化,將兩者交織時的並進和矛盾處理得恰到好處。

也想收回經費不足這句話,動畫做得太好,就算3D人物看起來像麥塊村民也瑕不掩瑜,西伯利亞的壯闊、水下世界的幽深、迷霧森林的鬼影幢幢,甚至是地獄業火焚燒的景緻,每一幅畫面都極具張力。
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9 months ago
還有仿盧布克版畫風格的卡牌牌面,雖然黑白線條簡單,但又很有味道,是我最喜歡的風格
考據不用誇了吧?沒有最頂只有更頂⋯⋯
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9 months ago
劇情、角色塑造⋯⋯全部都可以給一百分⋯⋯
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9 months ago
唯一想mur的大概只有存檔系統和我至今都找不到的對話回放功能
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9 months ago
上面關於露莎卡的解釋有點錯誤,有的會以下半身魚尾的形象,有的則有雙足,所以不一定
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9 months ago
看完設定集了⋯⋯救命,美的饗宴⋯⋯
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9 months ago
原來瓦希莉莎是異色瞳,玩遊戲時完全沒發現
據說有異色瞳的人距離亡靈的世界很近。
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9 months ago
原版概念的油畫好美,我發瘋,設定集我要反覆打開觀看品嚐
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9 months ago
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覆蓋一張美到屏息的油畫結束這回合
好美喔……美到瘋掉……筆觸……
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