戳爆假立體
9 months ago @Edit 9 months ago
@leouche - #繪 分享給要轉職的年輕人(?)我的爛工作判斷指南 畢業季求職潮可以再貼一次@dryads - [徵3D角色] 來幫部門徵新夥伴 工作內容主要是blender 3D渲染出圖、再製作...雖然我們是1
但不是爛工作、是真的是找不到人
因為工作內容比較不是那麼單純的做遊戲模型
有興趣都可以找我聊聊
要單純聊聊也行唷☺️
戳爆假立體
9 months ago
之前有稍微聊一下找不到人的原因
1.跟博弈兩字扯上關係、就勸退一堆人
2.雖然面試時不介意不會建模以外的東西
但入職後還是得學、扯到建模以外的技能(簡易骨架動作渲染)又勸退一些遊戲3D
3.角色內容比較多變,上從男女老少下到非人類的海鮮、野生動物(有人臉的那種)都會碰到,可能變來變去願意嘗試的人更少了🥲

總之只要願意嘗試新東西,其實工作內容真的沒乍看的複雜(但基本建模要先自備、其他再學醬)
Ryo
9 months ago
公司有貓貓好棒!!
戳爆假立體
9 months ago
troupe: 而且是脾氣超好的貓貓!
https://images.plurk.com/4sA0Of8NKEF2k02Gxex6O9.jpg 可愛!
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卡姆-交易帳
9 months ago
您好
搜tag看到!想請問公司使用的建模軟體是maya多還是max呢?還是只有blender?另外想問問看通常是否準時下班呢?不知道會不會太冒犯(blush),謝謝!
戳爆假立體
9 months ago
Kojiyyy: 軟體自由,成果導向的
我是用blender這樣,一條龍比較方便
彈性上下班,幾點來幾點走