⧫天芽⧫
10 months ago @Edit 10 months ago
【遊戲心得】棄海Pronty on Steam終於把以前買的遊戲拿出來玩了
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⧫天芽⧫
10 months ago
有點拖久的,早在7號左右就玩完了,本想說把BOSSRUSH完成再來寫的,但另一款我也要玩完了,再拖就要一次寫兩款了。
⧫天芽⧫
10 months ago @Edit 10 months ago
遊戲的玩法與招式很有趣,但因為不像一般類銀河惡魔成那種,而是受傷判定與攻擊的角色是分開的,也就是說我必須花兩倍的精力控制兩位角色,所以玩起來其實挺累的。
而且遊戲其實很鼓勵用標記或是強力攻擊當輸出,偶而還搭配些許彈幕要你使用防禦招式來控制熱度,這就造成很容易在攻擊與閃躲中迷失自己。信好有類似護符的東西可以讓我調整,最後我也搭出自己的高機動波弟熱力普功流
⧫天芽⧫
10 months ago @Edit 10 months ago
波弟的機動性不太好,衝刺短耐力低,在打BOSS的時候經常躲不開,而這是我一開始棄坑的原因。但現在我拿起來玩了,前期真心不是說很舒服,但隨著遊戲的推進有一些可用的護符搭配,就慢慢的習慣了。
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⧫天芽⧫
10 months ago
熱力這設定很不錯,我喜歡。但UI的表示方式很奇怪,隨著熱力的提升,滑鼠的顯示條卻是減少的,這害我一開始難以理解到底怎樣才是熱力增加。
⧫天芽⧫
10 months ago
地圖這方面可能是之前某款玩得太無趣了,所以覺得他很好玩。也許很多缺點,但在探圖的過程中很高興,角落也有藏一些收集物,不管是護符還是劇情碎片,我都很喜歡,美素設計與一些貼近台灣日常的元素也加分不少。但後期的地圖沒有向前期的那麼驚豔,甚至有點水,算是挺可惜的地方。
⧫天芽⧫
10 months ago @Edit 10 months ago
美術設計很棒,我很喜歡海洋跟魚的元素,然後他又跟一些環保議題結合成新的設計,怪物收藏也會寫怪物的來歷,很棒。印象比較深的是珍珠奶茶魚和積木小丑魚,單純喜歡他倆的設計。
背景更是美不勝收,很喜歡棄海的背景設計。
⧫天芽⧫
10 months ago
音樂的話,大概只有隱藏地圖比較有印象,大部分的是輕快地融入背景中了
⧫天芽⧫
10 months ago
BOSS戰大概是我對這遊戲比較不爽的部分,因為我實在是不太清楚製作團隊是想讓視野縮小使王房與王全數收入視野中,還是把視野至中在波弟身上,前者很容易因為原本複雜的怪物與王的設計擠成一團而看不見波弟與攻擊的存在,後者又難以找到王在哪裡可以攻擊,大部分BOSS傾向前者,但有幾隻BOSS又屬於後者,這讓我打王時常常看不到波弟
⧫天芽⧫
10 months ago
劇情方面,這收集光碟時看那些零碎的劇情很有趣,但到主線時有趣感又消失了。並不是說主線很無趣,而是沒有太多興趣,沒甚麼太多感受,在想可能是角色塑造沒有很深入吧?應該是吧?
⧫天芽⧫
10 months ago
整體而言棄海是一款先苦中甘後淡味的遊戲,遊戲設計與美術設計都很棒,如果喜歡海洋元素,又能接受一定難度的類銀玩家可以入
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