Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
一兎
10 months ago
@Edit 10 months ago
steam|
#murmur
[閒聊] 對馬戰鬼 導演剪輯版 5月16日 $1490
時間有點微妙,可能還在龍族2 (?)
不過銜接法環dlc應該是剛好
線上盃就算ㄌ,佛系面對
掰噗~
覺得
10 months ago
真是一個富有哲理的問題
一兎
10 months ago
@Edit 10 months ago
想到絲綢不知修正沒
記得一周目是無法全升級的,最後有玩家發現,有個林中任務能一直撿絲綢w
爬到自己以前的回答
RE:【問題】新遊戲+ 甲冑的最終階是不是無法全改滿 @對馬戰鬼 哈啦板 - 巴哈姆特
一兎
10 months ago
Re: [閒聊] 對馬戰鬼 導演剪輯版 5月16日 $1490
剩下就是等惡魂
血源真的不知為何很多關於程式碼的rumor
玩家過於渴望,而衍生的一種世界觀ㄇ( 等等
立即下載
一兎
10 months ago
[閒聊] 其實血源詛咒還沒上PC是有原因的
這邊甚至還有幀數說法
但比起程式碼遺失,我比較相信SIE合約問題.
畢竟英高談過這件事
[閒聊] 英高:血源詛咒未來不能由他決定而是索尼
一兎
10 months ago
@Edit 10 months ago
而且幀數說法...好像無相關
之所以只能30幀就是全因應綁2015年PS4配置,最初版甚至還很難穩30幀,而後還釋出更新檔,又犧牲些畫面解析。
愈高幀就疊愈高傷害這個惡靈古堡2:RE也有發生過,應該是製作動作遊戲團隊會遇到的漏洞。
而為何不能60幀,為何PS5還是只能30幀,因為2020年SIE就把合作開發的Japan Studio給解散了R. (ㄊㄇ
delete
reply
edit
cancel
cancel