海蜇皮
6 months ago @Edit 6 months ago
#遊戲
雖然我都有在玩手遊但是基本上無課所以沒有甚麼強度可言,有些手遊攻略都以重課為前提,參考價值就...有差。
之前還有在摸DQ,日本攻略網站角色強度就會有分只是有角色或凸滿兩種不同情況的推薦度,我覺得就蠻好的
所以手遊我一慮放棄看攻略跟追求強度
海蜇皮
6 months ago @Edit 6 months ago
最近有固定在碰的只有薑餅人王國(簡稱餅國)
算是蠻無壓力的輕鬆遊戲了,角色取得相對容易,但是強度也是基本需要重課才可能接近輾壓預設高難關卡。
以我的體感來說低星等最近的版本主打義賊+寬麵條/費南雪/花小龍,攻擊手比較隨便,但這幾隻有就蠻好推圖或PVP的
海蜇皮
6 months ago @Edit 6 months ago
上古跟傳說的話比較通用就是黑珍珠/黃金起司,也是不用高星等就可以爽爽的打.
但是上古跟傳說餅乾過了pickup就會比較不一定拿到誰,只能說就是要看運氣。而且上古跟傳說也是有好用跟不好用的,像是黑可可我幾乎沒有實戰用過幾次...其他的倒是有一些是上下位互換過渡時期可以用
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海蜇皮
6 months ago
nicFole: 我還是會看攻略啦看一下大家心得或卡關的時候可以參考,但強度目前手遊大宗都是主打滿凸重課真的就是隨緣