小葉
9 months ago
[blender練習] 做了小妮妲抱緊吐吐的小模型。總算第一次成功建模人型角色了。 https://images.plurk.com/lwBqtrlKy3sabiVRcCB0m.png https://images.plurk.com/1Pq8wwQ78LO6fBa7ytRVlc.png[Blender] Nita @meniusa 360view EEVEE(內收寫一下感想&反省
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小葉
9 months ago
這個真的卡關卡了好久。可能我用的blender版本跟教學片的不同,然後跟教學做都會卡
之前第一次努力建模試做角色的Lior 因為太複雜耗盡了耐性,所以現在被雪藏了。把妮坦做成Q版心理負荷少很多。
小葉
9 months ago
今次總算學會了做骨架還有weight painting。角色可以擺不同姿勢很好玩。妮妲由正立站姿變成放鬆站姿的那一瞬間真的好感動,整個有生氣有活力很多
小葉
9 months ago
關節的排線原來很有學問。排線會影響變形的形狀。努力研究手肘和膝蓋之後就沒有力氣做手指腳趾了。可以看到手&鞋都很馬虎。
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小葉
9 months ago
學會了用particles做草地&毛絨絨吐吐。安裝了新顯卡新cpu才能挑戰的功能 不過EEVEE的毛絨絨不及cycles好看。所以噗首的圖是用cycles算圖。
小葉
9 months ago
https://images.plurk.com/wLkQ1gNLuMQz0doXzCzNE.png 放個對比。左邊eevee右邊cycles
小葉
9 months ago
眼晴的玻璃材質是跟著教學做的eevee mix shader。因為一開始是想用eevee算圖輕便一點,但eevee沒有glass BSDF。本來改用cycles算圖時想改成glassBSDF但眼睛高光的效果都不及沿用mix shader。
小葉
9 months ago
今次很體會到建模前要先畫concept art。因為到後期做裝飾放相機拍照都感覺好迷惘。
小葉
9 months ago
希望下次能做得更好 下次要學做手指腳趾。
建模人物哇厲害
小葉
9 months ago
ugthg8455486: 謝謝! 這坑好深但很好玩
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